我是狙击手

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  南美小岛的艰苦作战
  故事发生在一个叫作Isla Trueno的南美洲小岛上。这本是一个不起眼的小国,但岛上的一个名叫瓦兹科斯的将军带领军队发动政变,推翻政府,控制了整个岛国,并实行残暴的独裁统治。玩家所扮演的是美军三角洲特种部队狙击手泰勒·威尔士。泰勒受命潜入该国,狙杀瓦兹科斯,推翻独裁军政府。
  游戏开始时,泰勒得到情报,瓦兹科斯正要与下属在一家废弃的工厂开会,于是泰勒提前埋伏,伺机行动。但这次暗杀行动没有成功,被杀死的仅仅是瓦兹科斯的替身——瓦兹科斯本人逃脱了。至此,游戏剧情正式展开……
  泰勒一路尾随瓦兹科斯,发现他大量购买军火扩充实力。为了破坏瓦兹科斯的计划,泰勒试图狙杀军火商,却因为对方的狙击手阻挠而未能成功,只能继续小心地潜伏,进入各个敌人营地搜集情报。为了挫伤对手的嚣张气焰,泰勒与另一名狙击手配合,狙杀了瓦兹科斯的一个重要心腹谋士,给瓦兹科斯带来了很大震撼,派出大军大举搜捕泰勒。所幸的是,美军派遣了一支特战小队支援泰勒,泰勒跟随小队突袭了藏有重要情报芯片的海上钻井平台,并获得了重要的情报芯片。但此时泰勒却被上级告知,一个名叫罗德里格斯的美国联邦特工已被当地武装抓获,上级要求泰勒解救这名特工并将获得的情报交给他。泰勒冒着巨大的危险潜入敌营,经过激战将特工营救出来,然而始料不及的是,这名特工已经叛变,并要抓捕泰勒。幸而泰勒被当地游击队所救,而此时本以为完成了一项重要任务的泰勒又接到新任务——他们所搜集的情报芯片并不完整,无法破译,必须继续找回剩下的部分。
  面对重压泰勒别无选择,只得又冒着危险深入敌营,历经艰辛终于将剩余的芯片找回,而游戏到此时才真正达到高潮——情报经破译后令人大吃一惊,原来瓦兹科斯正在叛变特工罗德里格斯的帮助下发展核武器!在岛国的某一森林内有一处铀矿,瓦兹科斯强行关押平民开采铀矿。为了阻止瓦兹科斯,泰勒必须完成两件事:杀死叛变特工罗德里格斯和瓦兹科斯,并且彻底毁掉铀矿以绝后患。
  泰勒通过巧妙的设伏,成功击毁了叛变特工罗德里格斯的汽车并将其杀死.之后在敌军基地外将瓦兹科斯杀死,最后在美军突击队员的配合下猛烈进攻铀矿,解放了被关押的平民,并用炸药将铀矿彻底破坏。在巨大的爆炸声中,泰勒和突击队员们昂首撤离,宣告最终的胜利!
  如临其境的场景制作
  《狙击手:幽灵战士》的画面可以说是相当精美,把南美洲湿热的气候表现得非常出色。大海、雨林、山崖、木屋、基地,以及飞翔的海鸥和水中的鳄鱼,让玩家好好地领略了一番热带风光。
  总体来说,游戏场景的跨度比较大,从最初的废弃工厂到钻井平台,再到海岸、敌军基地、废墟、矿井等等,整个过程环环相扣,非常紧凑,再加上紧张刺激的背景音乐,经常会让玩家不由自主地呼吸加速。同时游戏的情节也不断给玩家带来惊喜,每一关的环境都非常逼真,敌人的脚步声、说话声,以及黑暗中香烟燃烧的火光等等,都让玩家时刻保持高度警惕。在突击队进行强攻时,会呈现出精彩激烈的枪战场景,玩家屏住呼吸进行狙击作战的同时,同面会变成黑白色,这一刻,世界仿佛只剩下玩家自己和将要狙杀的敌人。而且,游戏中玩家进行绝杀的时候,都会用慢镜头缓慢重演一遍:从枪弹飞出枪口,在空中飞行,一直到命中敌人,毫不逊色于电影中的特技效果,让人感到无比震撼和惊叹的同时,也刻画出了战争的血腥!
  作战攻略点滴
  由十纯粹以狙击作战为题材,游戏中玩家除了少数时间会跟着突击队员们一起冲锋陷阵外,绝大部分时间都以狙击手的身份出现,因而游戏中的武器比较少,主战武器只有狙击步枪、突击步枪和手枪三种,没有榴弹发射器、火箭筒、冲锋枪、轻机枪这样的装备,也不能使用车辆和船只。地雷、手雷、C4炸药包只有在需要摧毁敌人目标时才会出现。
  游戏中出现的狙击步枪一共有4种,其中主力狙击步枪是由ARl5改进而来的SR25狙击步枪;12.7mm口径的AS50狙击步枪威力惊人,但由于质量较大,一般只在固定的火力点上使用;还有德国G3/SGl狙击步枪;另外玩家还可以从武装分子手中缴获到著名的SVD狙击步枪。游戏中,这4种狙击步枪的装弹量都是10发,足以对付一般的遭遇战。所配备的瞄准镜各不相同,但放大倍率都是在5~1 5倍之间,可以自由调节。游戏中的突击步枪只有AK47步枪、FNC步枪和M4卡宾枪三种,而手枪则只有加装了消声器的HK45手枪。
  总体来说,游戏中供玩家选择的武器比较少。由于孤身处于敌后,玩家必须高度隐蔽,时刻小心,在潜入和暗杀时更要有绝对的耐心,任何疏忽大意都会立即丧命!
  游戏中玩家的生命值有自动恢复和用医疗针恢复两种。玩家总生命值是100,共可以携带5支医疗针,每支医疗针可以恢复50的生命值,而生命值自动恢复只能恢复到30以内。敌人手中也会有医疗针,可以缴获后为己所用。在简单游戏模式下,玩家可以边注射医疗针边摆脱敌人,但在中等或高难度游戏模式下,如果不谨慎地作战和前进,一口气用光所有医疗针则就难逃一死了。
  在战术方面,抢占制高点很重要,一个位置较高、可以俯瞰整个地区的地点无疑是狙击的理想场所。在游戏中,玩家要多次登上诸如灯塔、山崖、警戒塔之类的地方,不过要小心的是这些地点虽然视野开阔,但也不能随便射击,以免暴露目标,因为对方也有狙击手,而且敌人数量很多,所以开火时一定要保证一击必杀。当然,有时候玩家也会得到一点帮助,例如美军会出动喷气式飞机从玩家身边飞过,利用飞机的声音盖过玩家开火的枪声以掩护玩家,但这样的情况毕竟太少,大多数情况下玩家干掉对手后就要立刻转移。在狙杀敌人时,一定要先干掉高处的敌人再处理低处的,否则后果可想而知。而如果在近距离看到两个位置重叠的敌人可以果断开火,因为狙击步枪的威力足以穿透两个人。
  狙击时,心跳、风速、距离等因素都会影响到狙击效果。瞄准镜上一般都有距离分划和风速、风向的显示,玩家可以大概估算出目标的距离以及风速情况,以便取好提前量。距离越远,枪弹受风力的影响就会越大,极其轻微的晃动或误差都会使枪弹偏离目标,差之毫厘,失之千里。同时心跳也同样会影响射击效果,屏幕上会显示出玩家的心跳频率,如果是刚经过奔跑或突袭,心跳必然很快,这时候是根本无法稳定射击的。即使是心跳较平和时,心跳频率的细微差别仍然会对瞄准有所影响,因为要精确射击就必须屏住呼吸,屏住呼吸持续时间的长短完全取决于心跳的频率。所以,当准备狙击时一定要让“自己”先平静下来。
  在潜入作战时,很多时候玩家都和敌人近在咫尺,连敌人的说话声都能听到。所以必须小心不能让敌人发现。
  游戏所处的环境是热带岛屿,路边有很茂密的植物,可以趴在植物中缓慢前进。但这样的环境对于玩家而言是一把双刃剑,有利有弊,好的方面在于热带茂密的丛林为狙击和潜伏提供了很好的屏障;但有些植物也可能令人丧命,例如在登山时要格外小心,由于被茂密的植物遮挡,路的另一边就极有可能是深渊!另外,最好不要下水,因为水中有巨大的鳄鱼游荡,如果不幸遇上恐怕就会成为它们的晚餐。
  游戏中还给玩家提供了飞刀,这种武器在弹药耗尽时极其有用,近战中一刀足以干掉一个敌人,并且可以回收重复使用。在面对复杂环境时,玩家还会持有钩爪,这在攀岩或下降时极有用,可以让玩家如同武侠小说里的人物一样飞檐走壁,轻松克服地形障碍。
  另外,游戏中,玩家不仅是一名狙击手,有时候还要充当观察员,手持望远镜为狙击手指引目标。观察员的任务看起来简单,实则要有很高的责任心和战术素质,首先要确定好敌人的位置,确定好干掉敌人的先后顺序,判断如何能解决敌人又不会被发现,并且要时刻注意周围有没有意外情况出现。观察员的任何失误都可能葬送队友的性命,用心程度丝毫不亚于狙击手。
  感悟狙击
  玩家身处敌后,大部分时间都是单枪匹马作战,连续的奔袭,小心谨慎的潜入,惊心动魄的狙杀……虽然是在游戏之中,也难免让人感到疲惫。现实中的狙击手也的确如此,肩负重要的任务,必须小心翼翼,如履薄冰,其艰苦程度相比突击作战而言有过之而无不及。突击作战讲究的是速战速决,以最短的时间解决战斗,而狙击作战却要忍受长时间的潜伏、等待、极大的体力消耗,以及必须一枪制敌的巨大压力,没有超越常人的体力和毅力是不可能胜任的。这些体会,相信玩家在经历过这款游戏后会有更深的感触。
  编辑/王晓西
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