论文部分内容阅读
在单机练了2个月,和朋友在网吧练了3个月,又在VS与浩方练了5个月之后,“奉献FB”开始有信心通过以严格著称的二中TeamQ的入队考试。那是在一个周六的晚上,“奉献FB”一进浩方就感到了人潮汹涌,做什么操作都要慢上0.1秒似的,那感觉像是在黏稠的液体中游泳……队里建了主,“奉献FB”进的时候就看到一个红红的984在主的旁边,好大的延迟。大家很热情地和“奉献FB”打招呼,并衷心希望他不要名副其实地奉献FB(DOTA中,第一次被对方杀,对方得到钱会加倍,这称之为FB,First blood)。游戏进行得很不顺利,大家都认为“奉献FB”总是慢半拍,该出手的时候总是错过时机,不但痛快地奉献了FB,还有多次被对手抓。队内评语最后是:意识和操作均低,人很热情,接纳为候补队员。而“奉献FB”知道,自己水平不差,但当天的延迟坏了他的好事。这可恶的延迟!
“我不喜欢的
巴西球员—卡卡”
几乎所有玩家都体验过“卡”的感觉,那时候或者所有动作都成了慢动作;最糟糕的是游戏跳出一些错误提示,然后在读秒后你被系统踢了出来……但游戏还是要玩的,锲而不舍的玩家有一百个理由继续下去,大家会不断重试,希望能继续。出现卡、延迟的现象原因有很多,比如你电脑不行,网络不行,网络繁忙等,但奥特曼不是这方面达人,本文也不会帮你优化系统,奥特曼是受“奉献FB”的委托为他伸冤的:顶级电脑配置,2M的专线,结果还是卡,确是够冤的,但冤的绝对不止他一个!
“我不喜欢的巴西球员——卡卡”
“从不用瑞星,叫什么不行,叫卡卡”
玩网游的玩家在漫长的与服务器延迟的斗争中,逐渐培养了一种敏感的避讳“卡”字的习惯,就像船家禁忌“翻”一样。
最近,315投诉网上充斥着对《魔兽世界》的抱怨:“每天7点左右就开始卡副本,导致游戏无法正常进行,作为按时间收费的游戏,浪费我们的游戏时间就等于浪费我们几十人的钱,浪费服务器玩家的钱。我们忍无可忍,麻烦315帮我们消费者主持公道,第九城市所谓的帮我们解决问题的承诺根本是在敷衍。”看来玩家对9C的服务以及硬件投入失去信任,而在9C发布的《CWOW服务器延迟》9C标准中明确规定“延迟的数值不能太小,延迟不得低于5000ms,小于这个数值的延迟就属于服务器正常范围”也就是说,你卡在原地,只要少于5分钟,就不是卡,就不能投诉,不过多于5分钟投诉也没用。对此,奥特曼了解的小道消息是,貌似9C把老区服务器拿去开新区,自然老区就会卡。奥特曼只希望WOW在归到网易的地盘之后能顺畅起来。
卡的不仅是魔兽
无独有偶,火爆网游《地下城与勇士》论坛最近最多的抱怨与争吵、谩骂就是关于服务器延迟的。许多玩家都成了“红人”,别人一看他“红”(延迟高)就不和他组队,导致许多玩家想玩一局简直是千难万难。很快有玩家爆料,说腾讯将QQ服务器挪作网游服务器,在QQ使用高峰,谁玩《地下城与勇士》都是卡到死……特别是晚上7:00-10:00这段时间,奉劝你还是找别的娱乐项目吧。当然本作采用的是免费运营方式,许多玩家即使卡也能忍受,这一点倒是比《魔兽世界》强了一些。
令《剑侠情缘II》玩家郁闷的是最近服务器卡得不行,几乎到了无法进行游戏的地步,论坛一片抱怨,可谓怒气冲天。“不就是想把我们推到《剑侠情缘II外传》玩嘛,也不用这样强逼啊”;“服务器都撤到外传了,在这里骂也没用”……
小结
类似的情况在国内几乎所有网游中都存在,运营商的运营成本与玩家游戏体验之间的矛盾越来越尖锐,越来越激化。其根源在于:国内游戏市场太大了,即使运营投入少一点,玩家抱怨多一点,JS还是在挣钱!另外,涸泽而渔,打一枪就换个地方的投机心理也是当前国内网游运营商的普遍心理——玩家的权益保护还是无从谈起,至少在服务器延迟方面,国内做得很差,“能玩就好,还挑三拣四的”,这大概就是运营商的想法。奥特曼奉劝大家,以淡定的态度面对卡,千万别着急上火骂街打人,不过是游戏而已,其实,卡,卡,你就习惯了。
“我不喜欢的
巴西球员—卡卡”
几乎所有玩家都体验过“卡”的感觉,那时候或者所有动作都成了慢动作;最糟糕的是游戏跳出一些错误提示,然后在读秒后你被系统踢了出来……但游戏还是要玩的,锲而不舍的玩家有一百个理由继续下去,大家会不断重试,希望能继续。出现卡、延迟的现象原因有很多,比如你电脑不行,网络不行,网络繁忙等,但奥特曼不是这方面达人,本文也不会帮你优化系统,奥特曼是受“奉献FB”的委托为他伸冤的:顶级电脑配置,2M的专线,结果还是卡,确是够冤的,但冤的绝对不止他一个!
“我不喜欢的巴西球员——卡卡”
“从不用瑞星,叫什么不行,叫卡卡”
玩网游的玩家在漫长的与服务器延迟的斗争中,逐渐培养了一种敏感的避讳“卡”字的习惯,就像船家禁忌“翻”一样。
最近,315投诉网上充斥着对《魔兽世界》的抱怨:“每天7点左右就开始卡副本,导致游戏无法正常进行,作为按时间收费的游戏,浪费我们的游戏时间就等于浪费我们几十人的钱,浪费服务器玩家的钱。我们忍无可忍,麻烦315帮我们消费者主持公道,第九城市所谓的帮我们解决问题的承诺根本是在敷衍。”看来玩家对9C的服务以及硬件投入失去信任,而在9C发布的《CWOW服务器延迟》9C标准中明确规定“延迟的数值不能太小,延迟不得低于5000ms,小于这个数值的延迟就属于服务器正常范围”也就是说,你卡在原地,只要少于5分钟,就不是卡,就不能投诉,不过多于5分钟投诉也没用。对此,奥特曼了解的小道消息是,貌似9C把老区服务器拿去开新区,自然老区就会卡。奥特曼只希望WOW在归到网易的地盘之后能顺畅起来。
卡的不仅是魔兽
无独有偶,火爆网游《地下城与勇士》论坛最近最多的抱怨与争吵、谩骂就是关于服务器延迟的。许多玩家都成了“红人”,别人一看他“红”(延迟高)就不和他组队,导致许多玩家想玩一局简直是千难万难。很快有玩家爆料,说腾讯将QQ服务器挪作网游服务器,在QQ使用高峰,谁玩《地下城与勇士》都是卡到死……特别是晚上7:00-10:00这段时间,奉劝你还是找别的娱乐项目吧。当然本作采用的是免费运营方式,许多玩家即使卡也能忍受,这一点倒是比《魔兽世界》强了一些。
令《剑侠情缘II》玩家郁闷的是最近服务器卡得不行,几乎到了无法进行游戏的地步,论坛一片抱怨,可谓怒气冲天。“不就是想把我们推到《剑侠情缘II外传》玩嘛,也不用这样强逼啊”;“服务器都撤到外传了,在这里骂也没用”……
小结
类似的情况在国内几乎所有网游中都存在,运营商的运营成本与玩家游戏体验之间的矛盾越来越尖锐,越来越激化。其根源在于:国内游戏市场太大了,即使运营投入少一点,玩家抱怨多一点,JS还是在挣钱!另外,涸泽而渔,打一枪就换个地方的投机心理也是当前国内网游运营商的普遍心理——玩家的权益保护还是无从谈起,至少在服务器延迟方面,国内做得很差,“能玩就好,还挑三拣四的”,这大概就是运营商的想法。奥特曼奉劝大家,以淡定的态度面对卡,千万别着急上火骂街打人,不过是游戏而已,其实,卡,卡,你就习惯了。