CS的没落只是时代发展的必然

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jifeng11111
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  早些年,电脑还没有普及或者说还不能称之为PC的时候,单机版游戏是最受欢迎的。比如单机版红警。这个游戏可能还不具有说服力,大富翁4更具备单机版的特性。此外,还有青蛙过河、三国群英传2、大航海4、魔法门、生化危机等等经典。持续数年排名最受欢迎游戏第一位的,是仙剑奇侠传。从游戏人口比例上来说,玩过以上游戏的玩家,不亚于2003年玩过CS的玩家。但是这些基本都跟竞技游戏是两码事。你可以比较谁的通关成绩最快最好最多最全,但是不能对抗。
  后来,电脑的普及程度稍微高了点,局域网带来了比较多的对抗性游戏,人们对游戏的选择更加宽泛了。红警、星际、帝国时代、英雄无敌3、暗黑破坏神、FIFA、三角洲等等可以2人以上联手或竞争的游戏成为主流。这些游戏人口的比例,有时候接近90%,即100个男孩子,有90个玩过红警或者星际。这是电子竞技的启蒙时代。对抗有了,但是高手比较少。当年很多高手都是华裔或者居住在香港台湾地区。对抗的主体大部分还是个人,很少有团队对抗。当然,这时候还有很多纯粹单机版的游戏比较火,像信长的野望等等。
  到了电脑大降价,盔版WINDOWS软件横行的时候。PC时代来临了,电子竞技有了真正的物质基础。起初,星际红的不得了,粗糙的红警衰落了、回合制的英雄无敌系列衰落了、三角洲名噪一时后也不行了。这时的游戏制作慢慢就就非常强调对抗的性质。如Quake系列、CS系列。可是这时的中国游戏市场发生了跳跃式的发展。石器时代和传奇等等网络性多人在线RPG游戏发展起来。这一点是很特殊的,有相当数量的单机游戏玩家,还没有经历过任何对抗,没有参与过任何团队对抗就进入了集团对抗的行列,工会对工会。这直接摧残了星际,至少分流了大量本来会发展成为电子竞技玩家的人民群众。在这种情况下,CS进入了中国,它很快就在标志性的网络游戏传奇面前挺立起来。从CS进入中国到CS鼎盛时期,它都是顶着传奇的压力发展起来的。这是两款完全不同的游戏,中国电子竞技的团队,你当然可以说是从QUAKE系列玩家中诞生的,但是发扬光大,是CS。星际流行的是单挑,跟FIFA在竞技实质上区别不大。但是CS流行的是小队
  作战。作为当时唯一一款收到网吧群体推荐的小队作战游戏,CS不红也难。但是,即使是在CS最红的时候,单机版游戏和网络游戏都以前辈和后辈的姿态分流了电子竞技的人群。业余玩家满街走,业余战队处处有。但是CS的游戏人口比例,你能说一定比当年的大富翁4多?比暗黑破坏神多?比红色警戒多?这些游戏,哪一款不接近全民游戏?
  随着技术的进步和网络成本的降低,宽带时代来临。这时候,网络游戏大发展的时代来临。CS的竞争对手也慢慢多了起来。再也没有一款游戏可以垄断市场,即使是魔兽世界,也不能为了游戏人口而去照顾低端市场,它没有月卡的。
  当今的游戏时代,是诸侯争霸的时代。每一个游戏都能找到特定的人群而存活下来,CS在游戏界的比重一直持续下降。这不是CS的错,因为整个电子竞技在游戏界的比重也一直在下降。你能遏制网络游戏的滚滚浪潮么?
  科技的发展,带来时代的变迁。CS的设计基础,离不开当时的硬件环境。很多游戏,只适合生存在它那个时代,这就是局限性。比如大富翁也出了网络版,玩家却日益稀少;轩辕剑系列是另一个单机神话,网络版一样玩不转。唯有魔兽争霸,因为有完整的开发策略,所以还能与魔兽世界相得益彰。你说魔兽是当今第一竞技游戏,那它的人口比例有多高?我说一定比不了星际高,因为魔兽复杂,对玩家的智商要求更高;一定比不了CS鼎盛时期,因为其他游戏对它的挤压更为严厉,大家的选择太多了。
  CS鼎盛的时候,普天之下,莫非枪手。但是这是在同类游戏弱小的竞争环境下取得的。如果QUAKE没有被禁,CS局面不会有后来那么好。你没有听见那些玩QUAKE的说,CS就是一坨屎么?
  电子竞技发展到今时今日,只有细分市场的形成和竞争层次的微观化。CS玩家数量下降,或者人口比例降低,或者观看游戏的玩家减少等等现象,不能证明CS没落的说法。“CS是否将会没落”是一个不严肃的问题,就好像我问人类会不会灭亡,你我会不会归西一样。任何疑问都必须生存在具体的时空环境里。否则,按照哲学的观点,CS的灭亡是必然的。
  给问题加上一个套子,“在网络游戏普及之后,2007年的CS与2002~相比,是不是衰落了?”这样大家就能给点准确的说法。
  其实对也好,错也好。准确也好,模糊也好。游戏的事情能持续多少年呢?游戏还能比你我的职业更重要么?显然不可能。CS职业战队,也不能靠着CS吃一辈子饭吧!英雄豪杰出我辈,一入湖岁月催。鸿图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。
  
  点评:
  难得的一篇比较有逻辑的文章,主题贯穿始终,并在最后点了题,CS没落是时代发展的必然。从中我们也可以看出笔者对游戏的了解和对游戏的喜爱。更难得的是,在文章最后笔者能理性的对待游戏,这对一般地玩家也是一种提醒吧。但文章的视角还是以个人的视角为主,并直接将CS放在游戏的地位上,可以说对CS的看法就有了片面的一面。谢谢这位朋友参加我们的活动。
其他文献
随着个人品味、要求的不断提升和机箱设计技术的不断进步,玩家对机箱的认识和要求提升到了生活品味阶段:机箱不再仅仅只是存放各种电脑零件的框,而是追求个性、凸现个人品味、展示个人风格的一个舞台,甚至有的玩家将机箱当作一种艺术品来收藏;对机箱的要求也不仅仅是经久耐用那么简单,散热是否强劲、造型是否优美、能否体现个性成为新的标准。作为主流的品牌机箱制造商,华硕TPC事业部秉承公司产品一贯优美、特质、高贵、典
CS:s就像一个先天畸形的孩子,自打一下生就不怎么招人喜欢。但好歹是自己亲生的娃,Valva可不想让他的孩子受委屈。做了一系列的整形手术后,又托人拉关系的先给它在Intel找了个活。也不知道这位拥有高贵血统的名门之后能不能借此机会超过自己的兄弟。但不管怎么说,lnteI的面子在那放着呢,给的钱也不少,于是乎世界上各支豪门站队纷纷转型CS:s其中又以北美的队伍最为突出。而对于北美两大顶尖的CS俱乐部
从包装背面可以看到Razer破坏王巨蚁的开发过程得到了大批世界顶尖职业玩家的帮助和直接参与。其中包括中国电子竞技的骄傲魔兽战队WE、瑞典著名CS战队Fnatic、北美顶尖《魔兽世界》战队EG,以及中国Quake传奇玩家RocketBoy孟阳、Jibo樊知博等等。这些玩家从破坏王巨蚁的最初开发阶段就开始试用原型产品,并依靠激烈比赛中获得的经验来给出意见,不断对设计进行改进最终才有了我们手中的Dest
奥运会男足小组赛最后一场对阵巴西,在逼平新西兰,踢废比利时后,这群中国队的小伙子们终于迎来了小组赛最强大的对手——巴西。在家里赶稿子的我虽然已经预知了这场比赛的结果,但是仍然不能按捺住自己的好奇心,把Word窗口和视频直播窗口并排放到桌面,以备目光在扫视时“不小心”落到直播的画面上。  看的时候我就在想,你说这一场比赛要是让国奥撞了大运把巴西给赢了,全国形势将会呈现出一种什么样的姿态?估计会有以下
1 MT是PVP和PVE都需要的一个特定职业,不同的是PVE中MT拉怪靠的是吼,PVP中MT拉怪靠的是名字。一个叫“陶XX叫兽”的ID可以有效保护队里其他队友遭到急火。  2 BLZ的设计是天衣无缝的,没有任何一个职业是后妈所设计。包括猎人,他们是“最强的远程有蓝物理输出职业”。  3 关于亡灵肉的问题,早就有了一个让公众满意的答复。有关部门已经紧锣密鼓的增肥和除疤,给了我们一个社会主义的亡灵形象
目前《魔兽世界》已经是国内最主流的网络游戏之一,而受到广大玩家喜爱的《魔兽世界》中竞技场内容也逐渐发展成为新兴的电子竞技项目。与其他传统电子竞技不同,《魔兽世界》是一款多场景、多模式的大型3D游戏,因此在某些方面它对于电脑配置有很高的要求。目前我们也听到不少声音询问到底什么样的机器才能保证游戏的顺畅运行,下面我们邀请到了魔兽世界竞技场3v3等级长期世界第一的队伍,来自国服7区14组的CEA nig
2007年末到今年初,在浙江天禄俱乐部的网站上一直有一个关于该俱乐部会员申请及相关注意事项的帖子。而该俱乐部的经理也通过各种渠道征集有关会员制的意见和建议。截至记者发稿前,该俱乐部已经拥有了10名黄金会员(每年交纳200元人民币)和3名白金会员(每年交纳100元人民币)。而已经申请会员,但还没有交纳会费的“准会员”们还有很多。但是针对他们的一些服务项目,其实已经可以开始享受了。  一位ID为tRo
2008年6月21日,小龙怀着激动的心情前往北京大望路的万达广场去观看一场特别的电子竞技比赛,一场世界级的KOF比赛——激斗08,中日韩三国KOF98、98uM国家对抗赛。“我是一个星际迷,但我认为还有些游戏应该是电子竞技的项目,KOF无疑就是其中之一。”小龙有些激动地对记者说。  本次比赛大赛组委会负责人李玄告诉记者:“在日本,每年都有一个街机格斗游戏的大比赛——斗剧,应该说这是街机格斗的世界杯
去年下半年,Fly100%迅速从二线选手多如牛毛的中国魔兽界脱颖而出,在连夺两站CEG冠军后,俨然就是新一代中国魔兽明星的旗手了。然而各种因素所致,他在07年初的成绩一度直线下滑,对其“昙花一现”的疑虑在fans们心中开始出现,因为这种状况在中国太常出现了。直到5月的ESWC前后,Fly像今年的Moon一样:王者归来,而且同样是蓄积了更大能量的回归——当其适应了在网络延迟中比赛后,他在为mouz出
桥头堡战役    由著名的前南斯拉夫功勋演员瓦·齐霍耶诺维奇出演主角的电影《桥》,讲述了一段南斯拉夫游击小队与德军围绕一座桥展开的争夺战。此次CEG西安战的一场四分之一决赛中,也上演了一场旷日持久的桥头保卫战,对战双方是MYM.Lucifer和WE.IGE.SOJU。  TS地图上,LUCIFER的白色UD在10点位置刷锅洗菜,SOJU的蓝色NE则在4点位置擦桌子扫地。在小地图上为了防御UD的双兵