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体育游戏,是一种以身体练习为手段的身心锻炼活动。作为一种积极有效的身体锻炼手段,具有良好的增强健康的效果。在体育教学中,应尝试着在体育教学中运用。
一、厘清:体育游戏作用于价值
作为一种现代化的游戏方法和教育手段,体育游戏将锻炼身体作为基本方法,以达到娱乐身心、改善体质和陶冶性情的目的。通过开展游戏,将各种各样的社会活动经验传授给一代代年轻人。教育家马卡连柯认为,与成人生活中工作、服务和活动相比,儿童生活中的游戏具有同样重要的意义,以游戏中孩子的表现为参照,可推测出其在以后生活中的表现,这也就是我们常说的“三岁看大,七岁知老”。因此,游戏对于孩子的成长培养具有极其重要的意义。游戏在人类历史发展中派生出许多分支,体育游戏是其中的一支。体育游戏是一种具有创造性、主动性和意识性的活动,通常按照某种规则或目的来组织。普及性、大众性和娱乐性是体育游戏的基本特征。体育游戏一般可分为竞赛性体育游戏和活动性体育游戏两种。其中竞赛性体育游戏是体育游戏的高级阶段。
二、尝试:体育游戏在中学体育教学中的运用
开始环节。在授课开始环节,必须先使学生兴奋起来,以利于组织活动,并使学生注意力提高,进而快速融入课堂练习活动。应使其身体各部分都得到有效活动,从而在体育课堂学习和锻炼过程中保持情绪高涨和精神饱满状态。在此环节,教师应采用“反口令”“姿态比赛”“听觉”“视觉”等类型的体育游戏,注意应遵从简单、短小的原则来进行对体育游戏的选取与应用。
准备环节。做好“准备活动”,才能使内脏器官的惰性得以克服,進而促进身体各部分组织和器官快速进入运动状态。其间,可引导学生以游戏方式反复多次练习已掌握的体育技巧,从而为学生基本部分技术的学习过程创造良好的前提条件。与此同时,还以将内容选择的氛围予以适当扩大,以利于学生身体得到全面发展。例如打活动目标、小型竞赛、投掷练习、上下花式传球、左右传球练习等。通过此类练习,学生的身体器官与机能快速融入工作状态,进而做好心理与生理的准备以迎接基本环节的教学内容。
基本环节。学生学习相关的技能知识、锻炼身体和培养思想道德水平的过程为教学的基本环节与目的。在基本环节中,针对体育游戏的运用,在游戏形式选择方面应结合实际情况,保证科学、合理。这样不仅能使游戏练习枯燥单调的形式得以改变,同时也起到辅助作用,使动作技能的掌握与形成过程得到加快,教学效果也得到相应的提高,课堂气氛也因此而活跃。在短跑教学过程中,可进行“跑城”“接力”“你追我赶”等相关练习;以球类教学为例,可进行“打点”“接力”“传球”“对抗”和“绕物”等相关练习活动。
三、思考:体育游戏在教学中的时机选择
游戏活动运用于体育教学,关于时间和时机的把握是一门艺术。在体育教学的开始与准备环节,应使学生注意力得到转移,使学生由安静状态迅速转入运动状态。此时,将体育游戏合理运用到课堂活动中,能够使学生将自身各系统组织和器官的功能快速提高,尽快转入运动状态,并同时做好充分的生理与心理准备,为课程基本环节的开展和激烈紧张的活动创造有利条件。学生在教师对某种技术动作反复讲解示范或过多重复练习时,极易出现神经系统的功能疲劳现象,注意力也大幅下降,在课程结束环节,学生肌肉过于紧张,急需放松,身体的整体机能也需要一定程度的恢复。这种情况,一般都出现在课程基本环节具有大运动量的活动以后,还存在其他具有较大运动量的课程安排中。
教师可针对性地安排一些较为放松的小游戏,使学生在激烈活动之后渐渐恢复至平静状态,其心血管和中枢神经系统的状态也回归正常。通过安排此类具有放松性质的小游戏,使学生在体育课堂活动中有张弛,在锻炼身心的同时又不至出现不良影响。如在大运动量的田径类的活动结束后,可进行“按报数结组”的体育游戏,所有同学围成圆圈并作逆时针慢跑,在跑动过程中对疲劳部位的肌肉进行击打,同时注意教师报数,在听到报数后,学生应立刻依照所报数字就近抱团结组,失败者为最终不能凑足人数者。通过类似方法,学生在大运动量后的疲劳得以有效缓解,教学活动也在轻松愉快氛围中结束,给学生留下良好而深刻的印象。
总之,应将体育游戏与体育课程的教学大纲和教材充分结合,以利于体育教学任务的完成,促进学生动作技能的完善与提高,同时更有利于学生健康快乐地成长。体育游戏以服务于课程教材任务为目的,因此,在选择体育游戏类型时,不能只听凭学生的要求、兴趣或热情,教师应从实际出发,结合学生性别、年龄、身体素质、生理、心理和技能等方面的特点,合理选择体育游戏,与课程安排有机融合,发挥最大效果,切忌滥用。只要我们严格遵循体育教学基本原则,并充分考虑到学生身心发展特点与具体情况,善于总结,勇于创新,锐意突破,相信在中学体育教学中,体育游戏的运用会越来越合理,越来越有成效。
一、厘清:体育游戏作用于价值
作为一种现代化的游戏方法和教育手段,体育游戏将锻炼身体作为基本方法,以达到娱乐身心、改善体质和陶冶性情的目的。通过开展游戏,将各种各样的社会活动经验传授给一代代年轻人。教育家马卡连柯认为,与成人生活中工作、服务和活动相比,儿童生活中的游戏具有同样重要的意义,以游戏中孩子的表现为参照,可推测出其在以后生活中的表现,这也就是我们常说的“三岁看大,七岁知老”。因此,游戏对于孩子的成长培养具有极其重要的意义。游戏在人类历史发展中派生出许多分支,体育游戏是其中的一支。体育游戏是一种具有创造性、主动性和意识性的活动,通常按照某种规则或目的来组织。普及性、大众性和娱乐性是体育游戏的基本特征。体育游戏一般可分为竞赛性体育游戏和活动性体育游戏两种。其中竞赛性体育游戏是体育游戏的高级阶段。
二、尝试:体育游戏在中学体育教学中的运用
开始环节。在授课开始环节,必须先使学生兴奋起来,以利于组织活动,并使学生注意力提高,进而快速融入课堂练习活动。应使其身体各部分都得到有效活动,从而在体育课堂学习和锻炼过程中保持情绪高涨和精神饱满状态。在此环节,教师应采用“反口令”“姿态比赛”“听觉”“视觉”等类型的体育游戏,注意应遵从简单、短小的原则来进行对体育游戏的选取与应用。
准备环节。做好“准备活动”,才能使内脏器官的惰性得以克服,進而促进身体各部分组织和器官快速进入运动状态。其间,可引导学生以游戏方式反复多次练习已掌握的体育技巧,从而为学生基本部分技术的学习过程创造良好的前提条件。与此同时,还以将内容选择的氛围予以适当扩大,以利于学生身体得到全面发展。例如打活动目标、小型竞赛、投掷练习、上下花式传球、左右传球练习等。通过此类练习,学生的身体器官与机能快速融入工作状态,进而做好心理与生理的准备以迎接基本环节的教学内容。
基本环节。学生学习相关的技能知识、锻炼身体和培养思想道德水平的过程为教学的基本环节与目的。在基本环节中,针对体育游戏的运用,在游戏形式选择方面应结合实际情况,保证科学、合理。这样不仅能使游戏练习枯燥单调的形式得以改变,同时也起到辅助作用,使动作技能的掌握与形成过程得到加快,教学效果也得到相应的提高,课堂气氛也因此而活跃。在短跑教学过程中,可进行“跑城”“接力”“你追我赶”等相关练习;以球类教学为例,可进行“打点”“接力”“传球”“对抗”和“绕物”等相关练习活动。
三、思考:体育游戏在教学中的时机选择
游戏活动运用于体育教学,关于时间和时机的把握是一门艺术。在体育教学的开始与准备环节,应使学生注意力得到转移,使学生由安静状态迅速转入运动状态。此时,将体育游戏合理运用到课堂活动中,能够使学生将自身各系统组织和器官的功能快速提高,尽快转入运动状态,并同时做好充分的生理与心理准备,为课程基本环节的开展和激烈紧张的活动创造有利条件。学生在教师对某种技术动作反复讲解示范或过多重复练习时,极易出现神经系统的功能疲劳现象,注意力也大幅下降,在课程结束环节,学生肌肉过于紧张,急需放松,身体的整体机能也需要一定程度的恢复。这种情况,一般都出现在课程基本环节具有大运动量的活动以后,还存在其他具有较大运动量的课程安排中。
教师可针对性地安排一些较为放松的小游戏,使学生在激烈活动之后渐渐恢复至平静状态,其心血管和中枢神经系统的状态也回归正常。通过安排此类具有放松性质的小游戏,使学生在体育课堂活动中有张弛,在锻炼身心的同时又不至出现不良影响。如在大运动量的田径类的活动结束后,可进行“按报数结组”的体育游戏,所有同学围成圆圈并作逆时针慢跑,在跑动过程中对疲劳部位的肌肉进行击打,同时注意教师报数,在听到报数后,学生应立刻依照所报数字就近抱团结组,失败者为最终不能凑足人数者。通过类似方法,学生在大运动量后的疲劳得以有效缓解,教学活动也在轻松愉快氛围中结束,给学生留下良好而深刻的印象。
总之,应将体育游戏与体育课程的教学大纲和教材充分结合,以利于体育教学任务的完成,促进学生动作技能的完善与提高,同时更有利于学生健康快乐地成长。体育游戏以服务于课程教材任务为目的,因此,在选择体育游戏类型时,不能只听凭学生的要求、兴趣或热情,教师应从实际出发,结合学生性别、年龄、身体素质、生理、心理和技能等方面的特点,合理选择体育游戏,与课程安排有机融合,发挥最大效果,切忌滥用。只要我们严格遵循体育教学基本原则,并充分考虑到学生身心发展特点与具体情况,善于总结,勇于创新,锐意突破,相信在中学体育教学中,体育游戏的运用会越来越合理,越来越有成效。