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如果《三国群英传》系列的战斗,只是由一个将领和另一个将领单挑,没有那满屏幕的小兵。铁定会黯然失色。该系列的一代推出时,正是以数百人的壮阔对决一举俘虏了玩家的心。眼看《三国群英传Ⅶ》将在12月上市,关羽、张飞等人我们已经熟得不能再熟,没什么好提的,所以本期杂志,就带着大家来点一点该作新增的“小兵”吧!
弓骑兵是一种高度机动的弓兵,它拥有骑兵的机动力,同时也拥有弓兵远程打击能力。弓骑兵在历代三国系列游戏中屡屡登场,这次终于来到《三国群英传》的世界。现在骑兵将领可以在队伍后而适度配置一些弓骑兵,不佩保证了整队的机动能力,还保证了对“骑兵天敌——枪兵”的制约能力。不过弓骑兵的命中率比弓兵要略差一些,显而易见,骑在马上射箭哪能比站在地上稳。
弓骑兵经过强化后,可以升级为重弓骑兵,攻、防、命中部很优秀,唯一的问题就是近战能力不强,这一点和弓兵倒是如出一辙,当然,我们不会傻到纯清—色地编配重弓骑兵,阵前必定会配置些充当炮灰的骑兵来帮助重弓骑兵争取多射几箭的时间。
狻猊铁骑是骑兵的强化型号,不但拥有超高的攻击力和抗打击力,还拥有无视敌方防御,直接打击敌人的重击能力。用这玩意儿发动冲锋,那可不是说笑的,看过《指环王》里的铁骑冲锋么?大约就有那种效果吧。不过狻猊铁骑终究还是骑兵,一样会害怕枪兵的埋伏,所以辅以重弓骑兵来反制枪兵足很有必要的。神剑禁卫是刀兵和剑兵的终级形态。禁卫兵这种东西,玩过《曹操传》的人也许有点体会,一手拿刀剑,一手拿盾牌,攻与防的完美结合。在《三国群英传Ⅶ》中,它仍然很好用,可以克制大部分近战步兵,它的技能“斩铁”,一次可以杀伤附近四个敌人,对于密集阵型的敌人,有着很可怕的打击效果。不过,老问题还是存在——怕骑兵,混编一些枪兵来制约骑兵也许是最好的办法。神枪禁卫当然就是枪兵的终极形态了。神枪禁卫也有个技能“震雷”,能一次攻击一条直线上的三个敌人,这东西被刀兵系克制(也就是神剑禁卫),不过却能克制骑兵和弓兵,实战中的出场率是非常高的。
呃,舞娘这个创意,也许是《火炎之纹章》发明的吧,不过,在战场上跳舞不是什么好习惯,好孩子不学为妙。舞娘是一种近战单位,但攻防力都相当贫弱,只是对远程攻击的回避率很高(大约是跳舞跳得多,身轻如燕的关系),舞娘可以媚惑敌方的士兵,使之倒戈。舞娘可以强化升级成为舞姬,攻防能力得到一定的提升,并且嵋惑的频率更快。
星官这兵种实在有点诡异,是女兵的最终形态,对尸兵、神怪等兵种有救大的攻击力,不但可以远程攻击,还可以复活己方的士兵。星官总的来说是一种特定场合才能强大的兵种,虽然复活的能力很不错,但不对付尸兵、神怪时,也没人会硬拉出一队星官来,可说是有一定的局限性。
好了,本期的新兵种介绍就先到此为止吧。总的来说,该作在新兵种上还是下了一番功夫的,有些玩家朋友有点担心七代会是六代的“强化版”、“资料片”,这个念头大可打消。
弓骑兵是一种高度机动的弓兵,它拥有骑兵的机动力,同时也拥有弓兵远程打击能力。弓骑兵在历代三国系列游戏中屡屡登场,这次终于来到《三国群英传》的世界。现在骑兵将领可以在队伍后而适度配置一些弓骑兵,不佩保证了整队的机动能力,还保证了对“骑兵天敌——枪兵”的制约能力。不过弓骑兵的命中率比弓兵要略差一些,显而易见,骑在马上射箭哪能比站在地上稳。
弓骑兵经过强化后,可以升级为重弓骑兵,攻、防、命中部很优秀,唯一的问题就是近战能力不强,这一点和弓兵倒是如出一辙,当然,我们不会傻到纯清—色地编配重弓骑兵,阵前必定会配置些充当炮灰的骑兵来帮助重弓骑兵争取多射几箭的时间。
狻猊铁骑是骑兵的强化型号,不但拥有超高的攻击力和抗打击力,还拥有无视敌方防御,直接打击敌人的重击能力。用这玩意儿发动冲锋,那可不是说笑的,看过《指环王》里的铁骑冲锋么?大约就有那种效果吧。不过狻猊铁骑终究还是骑兵,一样会害怕枪兵的埋伏,所以辅以重弓骑兵来反制枪兵足很有必要的。神剑禁卫是刀兵和剑兵的终级形态。禁卫兵这种东西,玩过《曹操传》的人也许有点体会,一手拿刀剑,一手拿盾牌,攻与防的完美结合。在《三国群英传Ⅶ》中,它仍然很好用,可以克制大部分近战步兵,它的技能“斩铁”,一次可以杀伤附近四个敌人,对于密集阵型的敌人,有着很可怕的打击效果。不过,老问题还是存在——怕骑兵,混编一些枪兵来制约骑兵也许是最好的办法。神枪禁卫当然就是枪兵的终极形态了。神枪禁卫也有个技能“震雷”,能一次攻击一条直线上的三个敌人,这东西被刀兵系克制(也就是神剑禁卫),不过却能克制骑兵和弓兵,实战中的出场率是非常高的。
呃,舞娘这个创意,也许是《火炎之纹章》发明的吧,不过,在战场上跳舞不是什么好习惯,好孩子不学为妙。舞娘是一种近战单位,但攻防力都相当贫弱,只是对远程攻击的回避率很高(大约是跳舞跳得多,身轻如燕的关系),舞娘可以媚惑敌方的士兵,使之倒戈。舞娘可以强化升级成为舞姬,攻防能力得到一定的提升,并且嵋惑的频率更快。
星官这兵种实在有点诡异,是女兵的最终形态,对尸兵、神怪等兵种有救大的攻击力,不但可以远程攻击,还可以复活己方的士兵。星官总的来说是一种特定场合才能强大的兵种,虽然复活的能力很不错,但不对付尸兵、神怪时,也没人会硬拉出一队星官来,可说是有一定的局限性。
好了,本期的新兵种介绍就先到此为止吧。总的来说,该作在新兵种上还是下了一番功夫的,有些玩家朋友有点担心七代会是六代的“强化版”、“资料片”,这个念头大可打消。