“生物的变异”课堂游戏教学初探

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学生因缺乏学习的主动性而严重影响了生物教学的效果,课堂游戏教学的引入有助于引导学生加大学习投入,进而使教学效率得以提高。
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曾经看到过一个报道,瑞士教育家皮亚杰根据他对儿童思维机制和结构的大量实验研究,把儿童思维发展分成了四个阶段:感觉运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段和形式运算阶段。按照年龄来看,低年级儿童正处于前运算阶段,是儿童迅速成长的阶段,也是儿童情感逐渐发展的时期,在课堂上让儿童体验快乐对他们的成长是非常重要的。皮亚杰还说过,游戏是认识兴趣和情感兴趣之间的一个缓冲地区。我们的数学教学往往是比较抽象、缺乏趣味性