电子竞技的体育功能探究

来源 :拳击与格斗 | 被引量 : 0次 | 上传用户:quake
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着电子竞技成为第99个正式运动项目以来,对于其成为体育项目,许多学者持不同的态度.近年来,电子竞技产业发展如日中天,不少人认为电子竞技只是纯粹的游戏,并不属于体育范畴,更不具有体育功能.本文采用逻辑推理法与文献分析法对电子竞技进行分析,旨在为电子竞技'正名'.通过分析得出电子竞技并非一项纯粹浪费时间与精力的项目,其具有一定的体育功能.
其他文献
现象:一V5.2接口有800个用户,其中100个用户无拨号音、呼入无回铃,其余用户呼入、呼出均正常.
在不外加任何还原剂的条件下,通过微波加热偏钒酸铵制备三氧化二钒,并研究了微波加热条件下温度对NH4VO3的分解及还原的影响。用XRD分析生成物的相结构,用SEM观察晶体形貌。
通过热力学计算,分析了采用FeC l2强化分离浸锌渣中金属元素的可能性,并利用热重分析仪研究了FeC l2.4H2O对浸锌渣的氯化焙烧反应性的影响。结果表明:在浸锌渣中加入FeC l2.4H
该文针对3维无线传感器网络(3D-WSN)需兼顾能耗与鲁棒性的问题,建立了能耗鲁棒性权衡模型,利用Lyapunov稳定性理论证明了稳定平衡解的存在。进而提出了一种基于该模型的拓扑控制算法(TCA-TM),获得了3维无线传感器网络的优化拓扑。实验结果表明,该拓扑结构不仅能够满足网络鲁棒性要求,还能有效地均衡网络能耗,延长网络生命期。
首先介绍NodeB软件系统测试的概念以及其与传统的软件系统测试的区别,并结合鼎桥通信技术有限公司的情况,阐述进行有效的NodeB软件系统测试需要规范的测试流程、专业的测试方法、全面的测试类型3个重要方面。
以硝酸钡、硝酸铁、硝酸钴、硝酸镧和柠檬酸为原料,采用溶胶-凝胶法制备前驱体,在1 200℃下煅烧3 h合成了W型钡铁氧体。通过TG/SDTA对前驱体进行分析,发现柠檬酸在240℃附近
结合罗山矿区工程实例,提出了一种将传统的工程类比法或数值模拟方法与矿山三维建模技术相结合来确定金属矿山移动范围的方法。介绍了以MAPGIS、AutoCAD及SURPAC软件为主要工
该文提出了一种新的基于相邻视点融合的多视点图像编码方法,通过融合与拆分对非同源图像同时进行编码。编码时,原始图像经过CEMD(Complex Empirical Mode Decomposition)同步分解成2维的固有模态函数和余量图像并分别融合,再对融合图像进行基于EMD的压缩编码。解码时,将融合图像拆分,重构出原始图像。实验结果表明,该方法具有失真度小和压缩比高的优势,具有实践意义。