当智能制造和艺术相碰撞

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机器人在敲架子鼓

  相信大多数人以前在看影片《机器人总动员》的时候,是抱着纯属娱乐的心态,莞尔一笑而已。但当你在现实生活中切切实实感受到“机器人家族”时,心态也许就远不止娱乐放松了。真实版的机器人会跟人聊天,会书法、画画、潜水、演奏,甚至还会舞龙……这是不久前在世界智能制造大会上上演的现实版“机器人总动员”。
  机器人不仅会生产、制造,还具备了“艺术”细胞。ABB公司生产的iRB机器人在现场为观众画像。人们先站到摄像头前成像,然后机器人经过面部特征处理,进行人脸识别,把这些信息转化成他能识别的信号,之后,它就“认真”地一笔一划地画起来,两三分钟的工夫,一幅人像简笔画就出来了。世界领先的工业机器人制造商——德国库卡公司还创造出了“音乐机器人”,他们弹起电影《速度与激情》的主题曲《see you again》的时候,丝毫不比人类逊色。
  人工智能的浪潮席卷了人类生活的方方面面,连艺术领域也同样受到了不小的颠覆。人们常常在艺术品的创作和呈现过程中领略到智能化的魅力。

将三维模拟应用到创作流程之中


  南京晨光艺术工程有限公司(下文简称晨光艺术)艺术品生产的历史可以追溯到1932年铸造的现存放于南京中山陵的孝经铜鼎,此后的无锡灵山大佛、南海三面观音、不丹太子佛像,还有为庆祝港澳回归而专门制作的“永远盛开的紫荆花”和“盛世莲花”雕塑……这一系列塑像,都记录着晨光艺术公司一路的成就。
  艺术作品是永恒的,但是创作的手段却日新月异,这些年来,晨光艺术在制作工艺上的追求一直与时俱进。经历过传统的铸造时代之后,在“互联网+”的当下,他们提出了“文化+智能制造”的新业务发展模式。所谓的“文化+智能制造”,就是把当下智能化的制造手段,如3D打印、三维模拟、机器人应用等和艺术创作巧妙融合,最后呈现出天衣无缝的完美效果。
  2015年,南京牛首山佛顶塔是晨光艺术“智能化”创作的代表作。据南京晨光艺术工程有限公司副总经理李建新介绍,牛首山佛顶塔是国内第一个由混凝土、钢、木、铜结构混建的仿古建筑,是牛首山文化旅游景区一期工程的重中之重,可以说是艺术文化与传统建筑的完美融合。晨光艺术主要负责的部分是佛顶塔钢结构及防水层、铜瓦屋面、塔刹、铜钟的制作安装与涂装。
  铜屋面系统表面质量要求极高且结构异常复杂,他们团队充分运用新技术,研发出了铜瓦“种钉组件”和板瓦“连续冲压”的新工艺。“种钉组件”是铜瓦连接的新形式,用螺栓代替焊接,这样就有效避免了密密麻麻的焊点。而“连续冲压”则能使板瓦整体的直线度、光洁度大大提升,增强整个铜屋面的直线度和一致性,同时避免了常规板瓦连接时的焊接变形。他们通过数字化的分析技术,首次运用了全套三维模拟技术,将铜塔的板瓦、飞檐等实际类结构全部建模模拟,解决了结构衔接和结构干涉的问题。
  在创作上海静安寺三世佛的过程中,晨光艺术也运用了模型扫描、数据处理和曲面重构技术、CNC模型加工等人工智能技术,这些技术的应用一来能大大缩短整个艺术品制作的时间周期;二来也降低了各项成本。此前铸造一个模型,不仅周期长,且尺寸也受限制,一旦成模之后,很难再进行修正更改。但现在,用三维模拟技术,尺寸可大可小,随时可改,而且数据也可沉淀,数据的积累可以为客户提供更加细致的售后服务。
  智能化的制造,不仅反映在艺术品制作的具体流程中,事实上,无论是前期的设计阶段还是后期的维护阶段,智能化的手段均可运用其间。前期,用传统的创造方式,人脑海中的作品只有做出来,才能够被切实感知,但当下,运用3D、三维模拟技术,脑海中所有的构思,都有成真的可能。后期,一些大型复杂的室外艺术品,只要设定好程序,完全可以让机器人来组装搭建、维护保养,免去了人力之苦。

虚拟和现实的边界正在模糊


  不仅在生产创作的流程中,其实,智能化的科技手段对于艺术的呈现更能带来颠覆性的改变。比如,运用了3D技术的舞台剧,正越来越受到观众的推崇。
  此前,舞台剧是一项偏小众的艺术消遣和文化娱乐项目,但是,受到智能化浪潮的冲击,这个本来的小众市场正在被越来越多的大众接受。如,正在受到关注的多媒体舞台剧《三体》。这部舞台剧由作者刘慈欣本人监制。刘慈欣曾经公开表达过,称科幻其实更依靠可视性。有些场景,你要不看一眼,一辈子都想象不出来。你再用生花妙笔描写,还不如图像那一秒呢。
  读过《三体》这本书的读者,想必了解,单单是原著中宇宙闪烁、黑暗森林、三体文明这些宏大的宇宙想象就足以令人应接不暇了,而古筝行动、水滴拦截等气势磅礴的星际战争场面更是让人脑洞大开。现在,这些书本中的场景只要借助3D Mapping、全息投影、无人机等人工智能技术,就完全可以呈现在观众面前。
  还有那部已经在全球演出超过4000场的史诗级舞台巨制——《战马》。《战马》2007年被英国国家剧院成功搬上舞台,如今已相继在英国、美国、澳大利亚、德国、荷兰等国家演出,观众超过600万人。中文版于2014年“第一次世界大战100周年”之际正式启动;2015年“世界反法西斯战争暨中国抗日战争胜利70周年”之际正式登上中国舞台。此后,国内SMG旗下成员单位幻维数码又将整个舞台剧,以VR短片的方式来呈现。
  在这部短片里,除了360°的全景拍摄,更利用了后期剪辑及特效,如把字幕做了很多立体的效果;炮弹飞来,会让人产生出立体冲屏的艺术效果。VR的镜头语言,电影有不同焦段、不同画面,可以做很多观众心里的调度,它充分发挥了VR和舞台剧结合的优势。
  不难看出,智能技术的娴熟运用,让虚拟和现实的边界变得越来越模糊。身临其境不再是人的主观感受,而成了直观体验。这对艺术领域来说,是全新的开始,也是颠覆性的变化。进一步细说,就是舞台剧以前的核心元素有了新的扩容。除了观众和故事之外,空间维度也成了创作过程中需要被重点考虑的元素。可以预想,今后,在新的维度空间里,演员本身的地位在哪里?如何进行表演?对谁表演?观众如何参与和影响故事内容?演员、观众和创作者的身份是否已经会越来越模糊?这些问题都将横亘在艺术创作者的面前。
  如同互联网让世界彻底发生了变化一样,智能制造的浪潮也会席卷到每个行业。即使是强调个人感受为主的、完全属于创造类的艺术行业也正经历着深刻的改变。生产、创作、呈现,这一系列的流程均慢慢被烙上了“智能化”的印迹。
  当然,艺术创作变得智能化,但在当下审美和评判依旧由人类来完成。不过,也许不远的將来,人类的审美能力也会被量化,由数学公式精确地推演,最终由人工智能越俎代庖。如果这一天来临了,艺术还能称之为艺术吗?谁也无法预料。
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