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SIP(Session initiation protocol)服务器是下一代网络(NGN)中的关键设备,其开发所采用的SIP协议栈将直接影响其设备性能.本文从SIP协议的基本原理出发,介绍了一种由C++编写的、稳定性强的开源SIP协议栈——ReSIPro-cate的架构及其使用方法,论述了如何使用Microsoft Visual Studio.NET 2003开发平台,利用ReSIProcate协议栈实现SIP服务器系统的程序设计,并对该系统信令模块中的注册服务器和代理服务器功能的实现方法进行了重点分析