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随着对虚拟场景真实性要求不断提高,制作的场景越来越精细、复杂,所占用的存储空间和计算数据量增大,导致运算处理速度降低,影响实时性。建立真实且数据量小的虚拟场景模型成为研究热点。通过顶点聚类算法进行网格模型简化,生成多种细节层次的模型应用到场景中,在保证真实性的前提下,满足实时性要求,取得良好的效果。