用平凡的游戏形态演绎神话故事

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  很多年前,曾经体验过一款同名的网络游戏,风格偏暗黑系,玩家分属两个对立国家,很有点魔兽的阵营感觉,可惜,没多久就挂了……后来出现了一部叫同名的电影,讲述的是一个包含穿越与爱情的神话故事……再后来,出现了根据同名电影改编的电视剧,剧情又做了深度的拓展……
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原则上这是一款奇幻类的游戏,但是游戏中的人物造型中也有仙侠的成分,比如大师兄就身着白色长衫,且漂浮在空中,技能效果也是万剑齐飞。玩家可以选择的对局方式可以是系统自动配对,也可以是自己选择自由对战平台中的一个进行对局。
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问:觉得自己是一个怎么样的人?平时又有什么爱好?  答:个性开朗,为人热情,善于与人交往。平时喜欢拍摄各种外景平面照片,热爱COSPLAY事业,还做过SHOW GIRL以及样片模特哦。  问:平时喜欢玩什么样的游戏,有没有玩过网络游戏呢?  答:比较喜欢RPG类的游戏。就画面风格来说,和大多数女生一样,Q版的可爱人物,或者是唯美的画风,是很能够吸引我的。玩网络游戏也受到了单机类型的影响,而背景设定
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大约在2-3年前,目标软件推出过一款同类型的历史题材的游戏,除了画面比较粗糙之外,从职业设定到玩法设定都设计的非常合理,可玩性非常高,后来……后来我就没关注过这款游戏了……只隐约记得这款游戏的名字叫“傲世”。
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这款游戏的阵营和势力数量太多,让人眼花缭乱、头昏脑胀。首先游戏中有六大阵营,包括:大义仁慈、大义中庸、民意中庸、民意残暴、私利中庸和私利残暴,其次有八大势力,包括:大明势力、大夏势力、大汉势力、隐居高人、侠盗义士、山贼强盗、商会组织和蒙元势力。
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变身是时下不少游戏的流行玩法,不过P羊玩过的网络游戏里,变身大多只是个趣味设定,并不会对角色的战斗力带来什么改变,甚至还有些游戏在变身后就无法战斗了。于此相对,《新武林外传》的变身就有点意思,更何况在对战中还能发挥不错的效果。
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这款游戏的名称其实代表了部分游戏内容,从字面上看,游戏的名称可以是108英雄,也可以是英雄108,而游戏中的主角就是若干个外表奇特的漫画人物,比如长的很像兔斯基的伪兔斯基、长的很像武松的猴英雄以及一些外表很怪异的人类,还有宣传片中无一例外的坐骑龟。不仅是游戏角色,就连游戏里的怪物也都是这样的画风,对于玩惯了细腻画面游戏的玩家来说是一个挑战。
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编者按:魔界2的号难求是出了名的,如果不是要做这篇评测,我想我也要不到这么稀有的账号。我的测试时间很短,大约是四小时左右,一方面我实在抽不出更多的时间来测试这款游戏了,另一方面我觉得这样的游戏体验到20级就能差不多看出游戏的大体结构,于是我玩到了20级。我的测试故事是从某天的清晨开始的……
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测试龙之谷也有一星期了,即便是我这样挥霍疲劳度,且从来只单刷,难度还不高的玩家也刷到了20级,对于处在游戏初期的玩家来说,SOLO派和组队派的速度差别不是很大(听说有人靠着组队省疲劳刷到了32级,也不知道有没有买疲劳药剂),但是想要刷好东西不组队是很难的,至少我在单刷困难模式的时候从来没有得到过A级武器,所以,我个人认为这是一款讲究配合的游戏,即便你不喜欢配合也必须要组队,一切为了好装备。下一次就
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某些游戏不能看画面,一看就没胃口了,比如这款时空战记,颜色的搭配以及人物与背景的比例处理上非常怪异,亦如走在大街上看到一个穿红带绿的妙龄少女拎着一个80年代的竹篮的感受。但是这款游戏也有独特之处,让人眼前一亮,比如游戏的模式。
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说它像石器其实也不尽然,毕竟只是造型和战斗外观上,比如在点击进入某场战斗之后周围会出现兵器的图样,人物的造型有点石器时代的感觉,仅此而已。如果说这款游戏有什么让我印象深刻的元素的话,我想应该是职业数量,这款游戏中只有三个职业:元素师、冒险家和守护者,分别涵盖法系、物理系和护理系三个派别,这样简单的职业分布比较罕见,至少在回合制游戏中非常罕见,但却分工明显,不会出现冷门职业。
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