论文部分内容阅读
邵燕君:应《花城》之邀,我们在这个专栏里聊一聊电子游戏。进入网络时代,我们这些来自印刷文明的人突然发现,真正要面对的挑战还不是网络文学——那毕竟还是“文字的艺术”——而是网络文艺。并且,最受宠的文艺样式甚至都不是能全方位调动人体感官的影视动漫,而是更能让人进入“浸蕴”状态、更能进行参与性互动的电子游戏。在互联网出现之前,文学已经受到影视的冲击,但仍能凭强大的惯性居于文艺的主导地位。