魔兽经济学 以风险换经济

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:qq479255
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  我们的《魔兽经济学》栏目推出已经有很长时间了,主要是为了大家了解魔兽对战中的经济学常识,了解理论是为了更好地为实战服务,所以我们的讲解越来越多地是扣着实战来讲。本期为大家讲解的战斗来自于最近的CEG西安站。
  
  小技巧:在很多地图中,有一些特定宝物只有在特定的怪物处才能打到,而通过观察对手英雄身上装备便可以初步判断出他之前MF过什么点,然后再根据时间线便可以通过简单分析得到非常重要的情报。
  如果这个时候Moon注意到了Yellow大法师身上的宝物“艺人面罩”的话,那么由于这个宝物只有主矿才能掉落。那么他必定会得出最为正确的结论:Yellow在初期清掉了左上的分矿位。而由于在初期如果要MF左上主矿位的话就一定要有大量民兵协助,如果在MF之后不放分矿的话会极大地影响经济和科技,完全得不偿失。从而Moon便可以完全确定对手已经在左上主矿位开出分矿,继而便可以及时调整自己的战术,从而扳回由于之前没有及时侦查所带来的情报劣势。
  很可惜,在此刻Moon显然遗忘了这一点,并且他很快为此付出了代价。
  随后YelloW变卖了部分宝物购买了速度之靴,并以丧失部分步兵的代价与Moon周旋数分钟之久,终于成功地度过分矿危险期(分矿两个塔起来了),将经济优势完全确立。而Moon或许是通过2英雄出现的时间,或许是通过观察Yellow大法师身上宝物的方法,也应该是猜到了Yellow已经开出分矿。但是由于此时已经错过了对Yellow的黄金打击期,Moon也只得无奈的选择以分矿来试图拉近双方经济差距。但是Moon依旧没有进行任何形式的侦查……
  经济学观点:也许你在这个时期看到Yellow死了很多步兵,但是他却依靠这些步兵的贡献成功的拖住了Moon,将其完全限制在半场之外,从而最大限度的保证了自己基地的安全,这些步兵可以说是死的有功,死的有价值,死得其所啊!懂得发展经济,更要懂得学会利用经济,Yellow此举完全正确,也取得了显而易见的成效。
  而Moon此时的表现就有待商榷了,此时应该已经猜到对方初期开矿占据极大的经济优势的他,居然没有利用对手科技落后的局面快速发展自己的科技从而强行拆掉对手分矿,居然也来开矿试图缩小经济差距……这样不就等于说是即把经济丢了又把科技丢了吗?而且他一直没有做出侦查,这也使得他无法准确判断对方分矿处的防御力量,从而无法准确选定自己所需战术。虽然经济很重要,但是更重要的是侦查啊,两点都没有做好的Moon局势堪危。
  虽然Moon很快开起分矿并且放下第2个分矿,但是这个时候Yellow也已经补充了数量足够的步兵 破法者 小炮的部队。一番分头MF之后Yellow高达70人口的部队杀向Moon基地,并且携带了大量的民兵助阵。而Moon这边,却只有可怜的50人口小鹿 AC部队……双方在Moon家门口的分 矿处展开了一场血淋淋的拼斗,实战中的Moon果然技高一筹,以绝对弱势的兵力不仅多次破坏Yellow的TowerRush计划,更是将对自己威胁最大的小炮部队一一诛杀。只是战争本身就是一件杀敌一千自损八百的事情,在拼斗中Moon也损失掉了以恶魔猎手、娜珈为首的大量部队,并且损失分矿两个。Yellow在此战过后又收获分基地一个,并且建立起了相当稳健的防御体系。
  
  随后Moon依然应用的率领手下战士抵御着Yellow的侵袭,并一度将对手打得十分狼藉,充分展现了”第五种族”的真正实力。但是战争烧的就是钱打得就是经济,在经济上全面落后的处境实在太为不利,即使是Moon也没有什么太好的应对办法。虽然此后Moon试图通过进攻来赢得发展时机,但是固守的Yellow并不会给他什么机会,而选择偷矿又被对手识破无所作为,只能做困兽之斗了……随着Yellow的兵力越来越多,随着战争消耗的增加,双方人口差距一度拉大到50以上……Moon终于无力继续抗争下去了,他只得敲出了GG,黯然离开游戏,黯然离开CEG的赛场……
  大局经济分析:此战Moon输在两个词一日“偷懒”,二日“想当然”。正是因为他的“想当然”的习惯性推断,也正是因为他的“偷懒”而没有做出应有的侦查,所以才让Yellow一步步进逼如斯,所以才让自己在一开始便被对手从经济上完全领先,从情报到经济完全被对手压制,这是什么概念?必输的开局啊!!!
  而且之后在经济劣势的情况下不想办法逼迫对手压制对手经济,却试图通过开矿与对手缩短经济差距,这又是一个错误。毕竟开矿延误的是科技,而对手一早开出分矿好久了,又如何有效缩短经济差距?正确的做法应该是迅速熊鹿武装自己,然后再打击对手的同时放下分矿增加自己的经济增长率,同时也通过打击对手压制了对方的经济,从而慢慢缩短双方差距。
  而反观Yellow,虽然是依靠投机战术获得了胜利,但是这个战术真的就是“完全投机”的吗?在赛后的采访中Yellow表示:“训练赛中面对Moon,我几乎没有胜算”,“比赛跟平时训练不同,我在赛前制定了针对性练习,可以说这个战术比较偷”,“我在看REP的时候发现Moon打人族很喜欢初期练级,让DH达到三级,而不管对手的打法。我利用这段时间去开矿”。由此看来Yellow是在赛前已经掐准了Moon的打法,从而打出如此具有针对性的战局来,可以说并不能完全算作是“投机”啊,这是完全的“针对”,即使算是“投机”,那么也应该是“巧投机”!这个“巧投机”充分建立了自己的经济优势,从而让自己依靠经济优势夺取了最后的胜利!!!
  或许有人会说 “Yellow完全是投机战术,Moon只是一时失察才输给他的”,“Yellow实力根本不如Moon,他主要是平时研究Moon太多了,这个战术完全针对Moon才赢的”。是,这个战术确实是投机的,但是Yellow这个“投机”难道不是一个很有效的“巧投机”吗?或许我们应该说,“无论什么战术只要能赢就是好战术”,不管怎样Yellow击败了Moon,这就是结局。
  在对抗月魔Moon的时候,以风险换取经济,用巧投机来射落“如月中天”的Moon,试问除Yellow外,若谁?
其他文献
记得前几年上大学那会儿,三疯流窜于各个兄弟宿舍,经常能看到键盘缝里的各种杂物,从头发到可乐汁然后发展到米饭和米线,真是无所不包,卫生条件恶劣简直令人发指。每天触摸无数次的键盘却变成了你面前最大的藏污纳垢之地,这是万万不能回避而一走要正视之、解决之的大问题。万事面前,健康最大。况且,经常清理键盘,除了讲究卫生、防止疾病、美化键盘、有益身心之外还有另一个十分大的好处,这里容三疯卖下面,大家就随我一道,
2008年5月,国内著名的电子竞技俱乐部WE俱乐部和中国著名的三支魔兽世界竞技场战队签约。  可能有人说,这标志着魔兽世界竞技场真正成为了电子竞技的项目。而WE的行为无疑是具有远见的。当然,也会有人认为这样的结论下的还为时尚早,就好像WE领队裴乐“king”自己说的:“竞技场想成为电子竞技还有很远的路要走。”  无论是质疑也好,叫好也罢,我们需要的是冷静客观的去考量这个带有网络游戏身份的产品,它到
本场比赛是MYM国家赛中芬兰对澳大利亚的一场比赛,AOE VS影子流,最终是幽鬼傲视群雄还是AOE早早推掉结束比赛呢?而比赛过程更是极尽曲折离奇之能事!让我们一起欣赏这场精彩的比赛吧。    阵容分析:    近位的组合是AOE阵容,影魔前期AOE,后期则作为DPS,而其他4个英雄都拥有强大的AOE技能。相信他们会早早的推进。  天灾则使用6.37以来一直很受欢迎的影子流,战术核心毫无疑问就是幽鬼
化学探究性教学的“问题—探究—建构(Problem-Inquiry-Construct)”模式(化学PIC教学模式)将化学探究教学过程分为问题、猜想、验证、解释、迁移五个阶段,逐步实践探究学习的要求。本文以《离子键》为例,采用PIC教学模式进行设计,力求展现一节具有探究学习性质的概念型新课。  一、教学环节  情景引入:展示图片,设置问题,游戏环节  通过图片我们可以看到物质是由微粒构成的,那么这
迟到的开幕式,明星的大道    第二天我到了武汉,在宾馆洗漱后就急匆匆的拿上相机向比赛场地跑去,因为开幕式10点开始,而我到宾馆已经9点了。  但等进了场馆,心里凉了半截,因为舞台,还没有搭好,场地很多地方还是一片狼藉,看来10点准时开始是没戏了。而现场的工作人员也是心里焦急万分,不断向指挥报着不太好的消息。尽管之前打过预防针,但我看到这个场面心中还是有些不满。    没事环顾了一下场地,看着空荡
69N28E先声夺人    这场比赛是在INF地图上进行的,因为是决赛的原因,双方在手枪局都一如既往的谨慎。首先进攻的SK,选择2-3慢攻B,A区负责突进的两名队员异常谨慎。直到第一局进行到一半的时间,双方才开始“接触”。刚一接触,allan在阁楼被埋伏的对手击毙。不过这倒明确了对方的防守方向,其余SK(队员以迅雷不及掩耳之势进攻B区。与此同时,69N28E的全部队员也开始向B区转移,一时间,B区
2008年3月,凯鹏华盈创业投资(KPCB)正式宣布,注资1000万美元风险投资入股北京汇众益智科技有限公司。至此,汇众益智成为我国第一个获得国际顶级风险投资注入的数字娱乐职业教育企业。    游戏动漫职业教育    北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月,是一家在中国数字娱乐职业教育领域中以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的新兴企业。最为广大电竞爱好者所熟知的就是它旗下
2007年9月刊《星际II歪批第一弹》为大家送上了许多“异想天开。的理念,许多读者也对此表示了极大的兴趣。  距离上次Blizzcon的Re-Aplah版,如今已经过3~8个月了。在这期间,暴雪也不定期地为大家放出官方的FAQ。万众期待的Zerg虫族也终于在3月1O日这天大举入侵地球。中美,韩三地玩家都先后领略到了新生Zerg的恐怖之处。同时我们也看到了更多更详细的有关星际II的资料这让全世界玩家
编者按:对于暴雪的忠实粉丝来说,《星际争霸》的11年、《魔兽争霸Ⅲ》的7年是他们无尚追忆的时光。在那个黄金的竞技时代,它们陪伴着玩家们度过了盛夏寒冬,即便遭遇金融危机也未曾影响它们在玩家心中的价值。然而一款新作的诞生却让玩家们渐渐摒弃自己的阵线,那就是——《星际争霸Ⅱ》。  作为传奇游戏《星际争霸》的延续,《星际争霸Ⅱ》无论是从视角效果还是游戏性上,都会提升到另一个高度。雕琢了多年之后,现今的《星
喝水不忘打井人。在最新的GomTV Classic上,lpxzerg首战便输给了flash,曾经最有统治力的zerg,如今已经失去了光芒。然而,这位伟大虫族选手所创造的Jpxzerg流,现在已经成为了zvt的标准战术,几乎所有zerg都在享受他为zvt带来的成果。在这期的新手入门里,我们就来了解一下ipxzerg流。  为了简化战术,方便理解,笔者把ipxzerg流分为四个战术点,分别阐述。