基于区块链技术的游戏生态系统框架研究与设计

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笔者简单介绍了区块链技术的原理和4项核心技术,在比较去中心化、智能合约、可追溯防篡改和市场化等需求场景基础上,针对当前游戏生态产业的痛点,提出了一种基于改进型PBFT算法的区块链游戏生态系统框架。该框架涉及研发、运营、发行、交易和社区等功能,笔者对PBFT算法进行了概要的说明和论证。
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