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在航道疏浚整治项目中,为了解决不同软件导出的地形泥面线存在差异的问题,本文基于visual studio平台,采用.Net语言进行二次开发,将传统测量所得的数据源进行处理,得到统一的数据源,并基于新的数据源对传统方法和CIVIL 3D方法进行分析,所得泥面线完全吻合,所得工程量相差0.4%,满足工程要求。为后期CIVIL 3D在疏浚航道整治中的运用提供了可靠的依据。