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OpenGL是功能强大的开放式图形库.介绍了OpenGL的基本概念以及在Windows NT下的运行机制,阐述了实现VC+++ 和OpenGL 图形接口主要的两步工作是像素格式设置和关联DC(Device Context)和RC(Rendering Context).在VC+ +下通过创建工程并加入支持OpenGL 的连接库和头文件、设置OpenGL支持的Windows窗口风格等,从而构建图形开发环境.并通过一个立方体透明变换的例子和一个应用实例,详细说明了OpenGL的绘制方法.