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通过Solid Works和3ds Max软件进行三维场景建模,并采用Unity 3D游戏制作引擎对流体传动实验仿真系统进行了功能设计。结合实验、考核和数据记录等功能模块的开发,搭建了一个场景逼真、操作方便且可交互的流体传动虚拟仿真实验系统。该系统能够用于多种流体传动虚拟仿真实验,有效降低实验室运行成本,改善教学效果。