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                                针对旋转壳振动仿真中模态迭加过程存在并行性的特点 ,采用基于RPC(RemoteProcedureCall)通信机制的分布式计算来提高仿真的实时性 .对于仿真的动画播放和后处理视算显示 ,则采用ARX(AutoCADRun timeeXtension)技术 ,这样不仅减轻了系统开发的负担 ,而且可以与MFC实现无缝连接 .简述了旋转壳振动仿真的依据和原理 ,着重讨论了系统的总体结构和基于RPC机制与ARX技术的实现 .