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流媒体数据消耗大量的网络带宽,其中很大一部分是因为热门资源的重复传输,鉴于此情况设计一种顺序流媒体缓存系统,减少不必要的传输。该设计基于代理服务器,针对顺序流媒体独特的存储及访问控制机制,结合代理服务器缓存模块的特征,设计并实现了可用于对顺序流媒体进行缓存的系统。测试结果表明,缓存系统很好的解决了顺序流媒体在缓存上存在的难以命中的问题,可准确的对顺序流媒体进行缓存并在后续访问中完全命中,大幅提高了缓存字节命中率。