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在局域网多点视频监控系统中,当监控点和用户增加时视频数据在网络上的传输量会大大增加,将导致网络带宽严重不足,无法保证用户的QoS.该文针对此问题提出了基于多Agent的视频监控系统模型--MPMU(MultiPoint MultiUser),用DL(Interface DefinitionLanguage)对模型进行了描述,并在此模型中实现了QoS协商、重协商和基于MPEG-I数据流的丢帧机制.实验结果表明,此模型可以满足多监控点和多用户的需求.