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每年一月的最后一周,全世界的动漫爱好者都会把目光聚焦在法国的小镇安古兰,那里有世界上最大的漫画盛会。今年的安古兰上,国人亦有斩获,由天津动漫堂主笔尚效绘画、Richard marazano编剧、法国Dargaud出版的《SAM》荣获“青少年佳作奖”(Prix BD des Collégiens 2012)。我们带着喜悦的心情采访了这位来自天津的漫画行者。
尚效
天津人,男
美术设计专业毕业,19岁接触漫画,1997年进入天津神界漫画工作室工作。期间发表作品《藏北传说》。998年,作品《仲夏公园》获得第二届“文化传信杯漫画大赛”亚军。
其后一直从事漫画以及动漫相关行业的工作至2001年,后转行平面设计
2006年进入动漫堂studio9工作室,画漫画至今。
目前与法国作家合作,绘制漫画《SAM》,由法国Dargaud出版社出版
2012年荣获安古兰“青少年佳作奖”(Prix BD des Collégiens 2012)。
与Dargaud出版社合作
《SAM》的筹备可以说是从2010年开始的。最初是我的朋友王鹏和李谊姗向Dargaud出版社介绍了我。他们两人都有在法国出版作品。我得特别说一下王鹏以及他创办的的天津动漫堂公司。王鹏对我如今能从事漫画以至于得奖,起着决定性的作用。我们从小就在一起画漫画,中途我改行,直到2007年被他拉回来重新开始画漫画。我能从事漫画,他是至关重要的人。
关于《SAM》的创作,最先来源于王鹏和我的一些构想,然后设计了故事,讲孩子们操纵自己制造的机器人大战,风格偏重于亚洲。后我们向法国出版社提案,由于要在欧洲市场发行,文化背景不同,需要改编,所以才由现在的编剧Richard Marazano重新定位,才有了《SAM》现在的面貌。
Tip|Dargaud隶属法国达高动漫集团(Groupe MédiaParticipations),是欧洲动漫领先者,创立历史已逾70年。是法国四大出版集团之一。
Richard先生
Richard先生很热情,因为他嘴碎,如果要找一个词来形容他,就是“滔滔不绝”。他要表达的东西总是需要通过各种形容和关联,他是浪漫的法国文青。他还会说英语,但我几乎只能用笑脸来表示我喜欢他,因为我不会。我跟他相聚的几天里他几乎都围着艺术家标志一样的薄围巾,颜色不是很鲜,很像解放前来支援中国的国际主义战士,“艺术”、“革命”,这都是他挂在嘴边的词儿,对中国向往且友好,激动起来能牺牲在东方。他长得英俊,不算高且瘦,气色差,属于和我一类的夜间不睡的人,吃得少,早餐就是一个鸡蛋大的苹果,喝几口白水就开始唠。
他本人也画漫画,出了不少册书。我看着已经很棒了,但用他自己的话说,不理想,中庸。他对漫画的热爱极其感性、激情。他早年是研修天文学,由于没有建树,在父母的建议下改为从事漫画和漫画编剧。他的父母爱看漫画,只是没从事这行业。这跟我国显然不同,从天文学到编剧画漫画,在我国人看来属于这人已经走向无可救药的颓废了。我觉得他们很可爱,来买我的漫画书的人好多都是中老年人,很慈祥,买来是自己看的。可以想见Richard老了也是那个样,我们也是那个样。
每次和Richard先生沟通之后剧本会顺很多,主要是因为漫画语言全世界都能相通,剧本翻译的不顺靠猜也能差不多,属于相互给予惊喜。他写出的我反复理解后才觉得很棒,再画出来给他看,可能并不是他所想,却沿着剧情走向多出了意外的新鲜感,导致碰撞出的火花非常多,《SAM》的魅力我想也是基于此,就这样一直继续着。通过与他的合作,让我能正确的对待编剧,也正是因为沟通的不顺畅,所以我变得能为编剧着想很多,这对我今后的工作很有益。
Tip|《SAM》讲述了大灾难中幸存的孩子们的故事,他们在废墟中寻找食物,生活在下水道和废弃的地铁中,躲避机械怪物的围剿并与之战斗,之后他们发现了一架身上有字母缩写S.A.M的人形机械。
废土类型的科幻故事
《SAM》是一部科幻漫画,废土类型的科幻故事。我最喜欢的部分是废墟求生,主人公们在灾难过后破败的城市里寻找生存物资,这种为了生存下去的探索很生动且吸引人,在探险过程里,主角会遇到敌人的危机、遇到朋友、找到食物和药品的惊喜,以及他们会在废墟中找到曾经和平生活中被自己不经意忽略的物品,一切都变得珍贵。我很喜欢目前我正在进行的部分,讲述主角通过自制的通讯设备,搜索到在他们所处的城市外,还存在着另一群幸存者,他们决定冒着风险去寻找那群人。我设计的是,主角们沿着城市间的高架公路去另一城市。我想那一定特别有意思。
我还喜欢一些主人公们生活在下水道、地铁隧道里的情节。欧洲的下水道与我们的不同,他们的地下设施发展的十分完善,且分布广,有很大的活动空间。我从小就很迷恋那样的场景,虽然我很害怕老鼠。就法国来说,他们有网络密布的下水道系统和地下交通系统,真的就好像地下城。去年冬天我有幸去过一次巴黎,我的游览计划是绕开卢浮宫及地面建筑,只参观下水道和地铁线,出版社的编辑表示异常讶异。其实我还想参观著名的“马其顿防线”地下工事,今后最好还有纳粹的“狼穴”地堡。总之,我喜欢破败的城市,我喜欢地下世界,这一切都充满秘密和未知。我想,这想法恰好能符合科幻作品的一些要素吧。
关于色彩
《SAM》是一本彩色漫画,颜色对我来说,不是强项。我仅仅是依照内容的需要和自己的一些联想画出来,形成不了一个完整的用色体系。现阶段色彩只是丰富细节的要素,补充想要的质感和光线。因为我最初只是画黑白漫画,涉猎色彩不广。所以我是从明确的形开始逐步到色彩的步骤。其实我更欣赏并羡慕那些CG画家从色彩引申到形质的绘画,更感性更张力。我会在《SAM》今后的内容里,逐步尝试。
我的风格不算是完全的CG绘画,只能算利用数字化方式无纸绘画,关于CG我也在不断学习中。利用数位屏和数位板画画与实际的手绘有很大差异,我们通常都会习惯了某一种,失去了另一种的能力,我想如今的时代,我们必须要让数位和手绘都完善才好。对于初学者的建议是,要先明晰两种画画方式的不同的理念和绘画的程序步骤,不用纠结于手感问题。
如何画废墟
《SAM》中出现了大量的废墟场景,我决定要有真实感,尽量全部找到真实的废墟样貌。我先是找了大量的参考,比如大友克洋,我深爱他的漫画动画。还有就是现实参照,很无奈近年来的世界各地灾难和骚乱太多,有大量的新闻照片提供给我,我全部搜集了,唏嘘不已且偷笑。如果世界上近期那里发生灾难了,那我几乎是第一时间去当图片。
另一路径是“改”,我可以结合建筑构造把实景崭新的建筑改为破败的,这手艺大多CG画家都会,改图是很有意思的,当然还是要画出来,不是ps的,因为我的风格是线条为主。
画《SAM》第一本时有个便捷的条件:我家楼后刚好有一大片旧楼拆迁,我关注从他们施工拆楼开始,直到工地重新盖起了新楼,我把桌子搬到面对工地的窗前,这样每天都生活在废墟中了,画废墟几乎不费力。记得拆旧楼那天,楼塌掉后烟尘飞起有5层楼高,凝固了好久不散。看起来很壮观,我想战争、灾难氛围大抵如此了。
意外惊喜
获得安古兰漫画节青少年佳作奖(Prix BD des Collégiens 2012)对我来说是意外惊喜。这是安古兰漫画节和法国的教育部开设的奖项,是专门针对学生的,才办了六年。我画这本书时几乎没考虑获奖的事,因为对于有可能获得的东西思考太多的话,会很累。画漫画这工作本身就是长期且辛苦憋闷的事,我在工作时就是本着自己一边创造,一边融入故事世界观当中,这是支持我一直工作下去的动力。
Dargaud出版社方面正在洽谈《SAM》的改编电影,到目前为止有6家电影公司有这个意向,但具体并没落实。我并不太期待,我做好漫画本职工作就可以了。我很希望《SAM》能引进国内发行,这会比改变电影来得更简便易行,目前我也在做这方面的准备。由于是在欧洲出版运作,还会有一些我意料之外可能性。对我来说算是到时候的惊喜吧。
我希望漫画朝向商业艺术更多的迈进,不只是因为赚钱多,更可贵的是传播。画漫画的人内心最希望的是,有更多更多的读者来读自己画的漫画,画漫画就是一种表达,想给别人共鸣,小众的独立、艺术漫画也应该如此。广泛的传播才能使漫画家的创造才能得到应有的回报,健全的商业运作是必然的途径。真心希望各类的漫画风格都能百花齐放,多样的推广到读者中。虽然在咱们这很难一下做到,但我希望本土漫画市场会健全、庞大、多样起来。
尚效
天津人,男
美术设计专业毕业,19岁接触漫画,1997年进入天津神界漫画工作室工作。期间发表作品《藏北传说》。998年,作品《仲夏公园》获得第二届“文化传信杯漫画大赛”亚军。
其后一直从事漫画以及动漫相关行业的工作至2001年,后转行平面设计
2006年进入动漫堂studio9工作室,画漫画至今。
目前与法国作家合作,绘制漫画《SAM》,由法国Dargaud出版社出版
2012年荣获安古兰“青少年佳作奖”(Prix BD des Collégiens 2012)。
与Dargaud出版社合作
《SAM》的筹备可以说是从2010年开始的。最初是我的朋友王鹏和李谊姗向Dargaud出版社介绍了我。他们两人都有在法国出版作品。我得特别说一下王鹏以及他创办的的天津动漫堂公司。王鹏对我如今能从事漫画以至于得奖,起着决定性的作用。我们从小就在一起画漫画,中途我改行,直到2007年被他拉回来重新开始画漫画。我能从事漫画,他是至关重要的人。
关于《SAM》的创作,最先来源于王鹏和我的一些构想,然后设计了故事,讲孩子们操纵自己制造的机器人大战,风格偏重于亚洲。后我们向法国出版社提案,由于要在欧洲市场发行,文化背景不同,需要改编,所以才由现在的编剧Richard Marazano重新定位,才有了《SAM》现在的面貌。
Tip|Dargaud隶属法国达高动漫集团(Groupe MédiaParticipations),是欧洲动漫领先者,创立历史已逾70年。是法国四大出版集团之一。
Richard先生
Richard先生很热情,因为他嘴碎,如果要找一个词来形容他,就是“滔滔不绝”。他要表达的东西总是需要通过各种形容和关联,他是浪漫的法国文青。他还会说英语,但我几乎只能用笑脸来表示我喜欢他,因为我不会。我跟他相聚的几天里他几乎都围着艺术家标志一样的薄围巾,颜色不是很鲜,很像解放前来支援中国的国际主义战士,“艺术”、“革命”,这都是他挂在嘴边的词儿,对中国向往且友好,激动起来能牺牲在东方。他长得英俊,不算高且瘦,气色差,属于和我一类的夜间不睡的人,吃得少,早餐就是一个鸡蛋大的苹果,喝几口白水就开始唠。
他本人也画漫画,出了不少册书。我看着已经很棒了,但用他自己的话说,不理想,中庸。他对漫画的热爱极其感性、激情。他早年是研修天文学,由于没有建树,在父母的建议下改为从事漫画和漫画编剧。他的父母爱看漫画,只是没从事这行业。这跟我国显然不同,从天文学到编剧画漫画,在我国人看来属于这人已经走向无可救药的颓废了。我觉得他们很可爱,来买我的漫画书的人好多都是中老年人,很慈祥,买来是自己看的。可以想见Richard老了也是那个样,我们也是那个样。
每次和Richard先生沟通之后剧本会顺很多,主要是因为漫画语言全世界都能相通,剧本翻译的不顺靠猜也能差不多,属于相互给予惊喜。他写出的我反复理解后才觉得很棒,再画出来给他看,可能并不是他所想,却沿着剧情走向多出了意外的新鲜感,导致碰撞出的火花非常多,《SAM》的魅力我想也是基于此,就这样一直继续着。通过与他的合作,让我能正确的对待编剧,也正是因为沟通的不顺畅,所以我变得能为编剧着想很多,这对我今后的工作很有益。
Tip|《SAM》讲述了大灾难中幸存的孩子们的故事,他们在废墟中寻找食物,生活在下水道和废弃的地铁中,躲避机械怪物的围剿并与之战斗,之后他们发现了一架身上有字母缩写S.A.M的人形机械。
废土类型的科幻故事
《SAM》是一部科幻漫画,废土类型的科幻故事。我最喜欢的部分是废墟求生,主人公们在灾难过后破败的城市里寻找生存物资,这种为了生存下去的探索很生动且吸引人,在探险过程里,主角会遇到敌人的危机、遇到朋友、找到食物和药品的惊喜,以及他们会在废墟中找到曾经和平生活中被自己不经意忽略的物品,一切都变得珍贵。我很喜欢目前我正在进行的部分,讲述主角通过自制的通讯设备,搜索到在他们所处的城市外,还存在着另一群幸存者,他们决定冒着风险去寻找那群人。我设计的是,主角们沿着城市间的高架公路去另一城市。我想那一定特别有意思。
我还喜欢一些主人公们生活在下水道、地铁隧道里的情节。欧洲的下水道与我们的不同,他们的地下设施发展的十分完善,且分布广,有很大的活动空间。我从小就很迷恋那样的场景,虽然我很害怕老鼠。就法国来说,他们有网络密布的下水道系统和地下交通系统,真的就好像地下城。去年冬天我有幸去过一次巴黎,我的游览计划是绕开卢浮宫及地面建筑,只参观下水道和地铁线,出版社的编辑表示异常讶异。其实我还想参观著名的“马其顿防线”地下工事,今后最好还有纳粹的“狼穴”地堡。总之,我喜欢破败的城市,我喜欢地下世界,这一切都充满秘密和未知。我想,这想法恰好能符合科幻作品的一些要素吧。
关于色彩
《SAM》是一本彩色漫画,颜色对我来说,不是强项。我仅仅是依照内容的需要和自己的一些联想画出来,形成不了一个完整的用色体系。现阶段色彩只是丰富细节的要素,补充想要的质感和光线。因为我最初只是画黑白漫画,涉猎色彩不广。所以我是从明确的形开始逐步到色彩的步骤。其实我更欣赏并羡慕那些CG画家从色彩引申到形质的绘画,更感性更张力。我会在《SAM》今后的内容里,逐步尝试。
我的风格不算是完全的CG绘画,只能算利用数字化方式无纸绘画,关于CG我也在不断学习中。利用数位屏和数位板画画与实际的手绘有很大差异,我们通常都会习惯了某一种,失去了另一种的能力,我想如今的时代,我们必须要让数位和手绘都完善才好。对于初学者的建议是,要先明晰两种画画方式的不同的理念和绘画的程序步骤,不用纠结于手感问题。
如何画废墟
《SAM》中出现了大量的废墟场景,我决定要有真实感,尽量全部找到真实的废墟样貌。我先是找了大量的参考,比如大友克洋,我深爱他的漫画动画。还有就是现实参照,很无奈近年来的世界各地灾难和骚乱太多,有大量的新闻照片提供给我,我全部搜集了,唏嘘不已且偷笑。如果世界上近期那里发生灾难了,那我几乎是第一时间去当图片。
另一路径是“改”,我可以结合建筑构造把实景崭新的建筑改为破败的,这手艺大多CG画家都会,改图是很有意思的,当然还是要画出来,不是ps的,因为我的风格是线条为主。
画《SAM》第一本时有个便捷的条件:我家楼后刚好有一大片旧楼拆迁,我关注从他们施工拆楼开始,直到工地重新盖起了新楼,我把桌子搬到面对工地的窗前,这样每天都生活在废墟中了,画废墟几乎不费力。记得拆旧楼那天,楼塌掉后烟尘飞起有5层楼高,凝固了好久不散。看起来很壮观,我想战争、灾难氛围大抵如此了。
意外惊喜
获得安古兰漫画节青少年佳作奖(Prix BD des Collégiens 2012)对我来说是意外惊喜。这是安古兰漫画节和法国的教育部开设的奖项,是专门针对学生的,才办了六年。我画这本书时几乎没考虑获奖的事,因为对于有可能获得的东西思考太多的话,会很累。画漫画这工作本身就是长期且辛苦憋闷的事,我在工作时就是本着自己一边创造,一边融入故事世界观当中,这是支持我一直工作下去的动力。
Dargaud出版社方面正在洽谈《SAM》的改编电影,到目前为止有6家电影公司有这个意向,但具体并没落实。我并不太期待,我做好漫画本职工作就可以了。我很希望《SAM》能引进国内发行,这会比改变电影来得更简便易行,目前我也在做这方面的准备。由于是在欧洲出版运作,还会有一些我意料之外可能性。对我来说算是到时候的惊喜吧。
我希望漫画朝向商业艺术更多的迈进,不只是因为赚钱多,更可贵的是传播。画漫画的人内心最希望的是,有更多更多的读者来读自己画的漫画,画漫画就是一种表达,想给别人共鸣,小众的独立、艺术漫画也应该如此。广泛的传播才能使漫画家的创造才能得到应有的回报,健全的商业运作是必然的途径。真心希望各类的漫画风格都能百花齐放,多样的推广到读者中。虽然在咱们这很难一下做到,但我希望本土漫画市场会健全、庞大、多样起来。