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信息学奥赛是在广大中学生中开展的一种计算机普及教育活动,是国际公认的五项国际奥赛活动之一,旨在向中学生普及计算机基础知识,提高学生创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力,通过竞赛形式对有才华的学生起到激励作用,从而发现人才,培养人才。作为一名信息学奥赛辅导教师,通过多年的学习及努力,取得了一些成绩。但在辅导过程中,深感这项竞赛的意义并不在于最后学生到底得了多少奖项,而是在培训学习的过程中,学生自身潜移默化的影响和变化,乃至对学生个人能力品质等方面产生的变化。现就信息学奥赛的辅导工作谈谈几点看法。
一、采用启发式教学方法,提高学生自学能力
信息学奥赛和其他四门竞赛的不同之处在于,其他四门竞赛都是高考科目,学生每天接触,所以教材本身的知识系统已经比较全面,钻研得也比较深。而信息技术课程本身在高中阶段属于副科,课时也比较少,而且教材所授内容偏操作,与竞赛本身的计算机系统理论知识相差甚远,因此很多学竞赛的孩子都要从零开始。
零起点、课时少这些问题对很多计算机培训教师是个巨大的挑战。通过培训发现,教学过程既是传授知识的过程,更是培养学生学习能力的过程。“授人以鱼,不如授之以渔。”只有学生掌握了好的学习方法,提高了学习能力,他们将来才会受用无穷。因此在传授知识时,我尽量避免“填鸭式”教学,而采用启发探究式教学方法。
在教学过程中,教师可采取将知识逐层剖析的方法,并在关键点设置悬念。当然,悬念的设置需要穿插一些引导,比如提供类似或相关联的知识点等,以利于学生探究学习。学生探究结束后,再组织学生开展讨论,最后教师根据探究和讨论的结果进行针对性地点评和总结。这样学生就经历了知识导学的全过程,学习知识就像看故事片一样,逐层揭开悬念,最后达到目标。在这个过程中,学生通过亲身实践,对知识的理解更加透彻,对疑难的感悟更加深刻,不会死记硬背。
二、学会质疑,激发学生创新思维能力
书本的知识来自前人的积累和经验,是精华。全盘地接受,不加任何思索,这种学习方式是很多学生的通病。没有挑战就没有创新,权威也有时限。伽利略挑战亚里士多德,“两个铁球同时落地”就是经典的故事。
在培训过程中,我十分注重学生创新意识的培养。对敢于提出不同意见的学生不是粗暴地批评和持不耐烦的态度,而是及时给予鼓励和表扬,并从理论上给予技术支持,让其自己发现问题和寻找答案。同时鼓励所有学生挑战那些所谓“显然”的结果。
“最好的解法是下一个解法”。给学生以自由的遐想,给学生以质疑和敢于挑战的勇气,挑战权威、挑战经典、挑战自我,同时也激发了自身创新思维的能力。
三、互助式学习,培养团队协作能力
参加竞赛学习的学生,往往来自不同年级不同班级,水平不一,参差不齐令很多教师感到头疼。而教学进度也难以把握,个体难以得到迅速提高。
我认识到,不能将每个学生作为个體存在于班级里,应组建一个和谐的学习团队,让学生互相学习,互相促进。因此,我把各个年级各个水平层次的学生集中起来,组成学习小组,定期开展讨论研究,让低水平学生吸收高水平学生的思维方法和解题技巧,也让高水平的选手吸收不同的思想,形成小组讨论和互帮互助的格局。另外,还可以通过组建QQ群、论坛等形式,把他们团结在一起,这样他们有问题就非常方便讨论,很多学生的水平得到迅速提高,同时很多高手交流也能够迸发出智慧的火花,大家都受益匪浅。
四、挫折教育,培养学生“受挫”能力
竞赛的学习过程其实是十分痛苦的,许多知识来自于大学甚至研究生内容。让中学生短期强化学习达到一定的水平的确有些勉为其难,因此如果没有面对失败的勇气,就不可能有所成绩。同时挫折也是人生中不可或缺的重要经历。常言道:失败是成功之母。人们可以从失败中总结经验教训,找到正确的方向;人们可以从失败中变得更加坚强,形成坚韧不拔的品质。不能面对小的挫折,将来面对大的苦难就会无所适从。因此,在学习的过程中,让学生受一些小小的挫折是非常有必要的。
信息学竞赛学习过程中没有学生不受挫,战胜挫折迎难而上,方为胜者。因此学习过程往往也能培养学生的“受挫”能力。
信息学竞赛的学习本身是就是一个拼智力、拼意志、拼体力的过程。教师在与学生相处的过程中,应该跳出急功近利的思想,不能一味灌输知识方法,而是应该高屋建瓴,让学生从这个过程中受益,不只是知识上的提高,更重要的是个人多方面能力的提高,能够做到这一点,信息学竞赛的意义就又上了一个台阶。
参考文献
[1]朱秀芬.浅谈在信息学奥赛教学中培养学生的素养[J].科教创新导刊,2008(9).
[2]仲维海.在信息学奥赛中培养学生的意志品质[J].中小学信息技术教育,2005(1).
[3]学生成就感的培养——以高中信息学奥赛教学为例[J].教学月刊(中学版下),2010(8).
[4]刘佳倩.信息学奥赛:培养兴趣与能力的平台[J].信息教研周刊,2008(5).
(责任编辑 黄春香)
一、采用启发式教学方法,提高学生自学能力
信息学奥赛和其他四门竞赛的不同之处在于,其他四门竞赛都是高考科目,学生每天接触,所以教材本身的知识系统已经比较全面,钻研得也比较深。而信息技术课程本身在高中阶段属于副科,课时也比较少,而且教材所授内容偏操作,与竞赛本身的计算机系统理论知识相差甚远,因此很多学竞赛的孩子都要从零开始。
零起点、课时少这些问题对很多计算机培训教师是个巨大的挑战。通过培训发现,教学过程既是传授知识的过程,更是培养学生学习能力的过程。“授人以鱼,不如授之以渔。”只有学生掌握了好的学习方法,提高了学习能力,他们将来才会受用无穷。因此在传授知识时,我尽量避免“填鸭式”教学,而采用启发探究式教学方法。
在教学过程中,教师可采取将知识逐层剖析的方法,并在关键点设置悬念。当然,悬念的设置需要穿插一些引导,比如提供类似或相关联的知识点等,以利于学生探究学习。学生探究结束后,再组织学生开展讨论,最后教师根据探究和讨论的结果进行针对性地点评和总结。这样学生就经历了知识导学的全过程,学习知识就像看故事片一样,逐层揭开悬念,最后达到目标。在这个过程中,学生通过亲身实践,对知识的理解更加透彻,对疑难的感悟更加深刻,不会死记硬背。
二、学会质疑,激发学生创新思维能力
书本的知识来自前人的积累和经验,是精华。全盘地接受,不加任何思索,这种学习方式是很多学生的通病。没有挑战就没有创新,权威也有时限。伽利略挑战亚里士多德,“两个铁球同时落地”就是经典的故事。
在培训过程中,我十分注重学生创新意识的培养。对敢于提出不同意见的学生不是粗暴地批评和持不耐烦的态度,而是及时给予鼓励和表扬,并从理论上给予技术支持,让其自己发现问题和寻找答案。同时鼓励所有学生挑战那些所谓“显然”的结果。
“最好的解法是下一个解法”。给学生以自由的遐想,给学生以质疑和敢于挑战的勇气,挑战权威、挑战经典、挑战自我,同时也激发了自身创新思维的能力。
三、互助式学习,培养团队协作能力
参加竞赛学习的学生,往往来自不同年级不同班级,水平不一,参差不齐令很多教师感到头疼。而教学进度也难以把握,个体难以得到迅速提高。
我认识到,不能将每个学生作为个體存在于班级里,应组建一个和谐的学习团队,让学生互相学习,互相促进。因此,我把各个年级各个水平层次的学生集中起来,组成学习小组,定期开展讨论研究,让低水平学生吸收高水平学生的思维方法和解题技巧,也让高水平的选手吸收不同的思想,形成小组讨论和互帮互助的格局。另外,还可以通过组建QQ群、论坛等形式,把他们团结在一起,这样他们有问题就非常方便讨论,很多学生的水平得到迅速提高,同时很多高手交流也能够迸发出智慧的火花,大家都受益匪浅。
四、挫折教育,培养学生“受挫”能力
竞赛的学习过程其实是十分痛苦的,许多知识来自于大学甚至研究生内容。让中学生短期强化学习达到一定的水平的确有些勉为其难,因此如果没有面对失败的勇气,就不可能有所成绩。同时挫折也是人生中不可或缺的重要经历。常言道:失败是成功之母。人们可以从失败中总结经验教训,找到正确的方向;人们可以从失败中变得更加坚强,形成坚韧不拔的品质。不能面对小的挫折,将来面对大的苦难就会无所适从。因此,在学习的过程中,让学生受一些小小的挫折是非常有必要的。
信息学竞赛学习过程中没有学生不受挫,战胜挫折迎难而上,方为胜者。因此学习过程往往也能培养学生的“受挫”能力。
信息学竞赛的学习本身是就是一个拼智力、拼意志、拼体力的过程。教师在与学生相处的过程中,应该跳出急功近利的思想,不能一味灌输知识方法,而是应该高屋建瓴,让学生从这个过程中受益,不只是知识上的提高,更重要的是个人多方面能力的提高,能够做到这一点,信息学竞赛的意义就又上了一个台阶。
参考文献
[1]朱秀芬.浅谈在信息学奥赛教学中培养学生的素养[J].科教创新导刊,2008(9).
[2]仲维海.在信息学奥赛中培养学生的意志品质[J].中小学信息技术教育,2005(1).
[3]学生成就感的培养——以高中信息学奥赛教学为例[J].教学月刊(中学版下),2010(8).
[4]刘佳倩.信息学奥赛:培养兴趣与能力的平台[J].信息教研周刊,2008(5).
(责任编辑 黄春香)