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【摘 要】社会与科技的进步,使得人们对于文化建筑有进一步的要求。新型文化建筑的特征应是在传统的建筑风格的基础上,与现代科学技术相结合,从而形成特有的建筑文化。2017年6月1日,北京市八达岭梦幻长城球幕影院盛大开业。影院结合了现代科学的最新技术,融合了前沿的“环绕声”和“VR技术”,使得游客在攀登长城之余,又可来到影院,再一次“亲身”体验长城上下五千年浑厚的历史文化,得到源于现实又超出现实的特别感观。
【关键词】IMAX 球幕3D动感影院;六自由度极限动感;全浸入式VR技术;混响时间
1.概要
梦幻长城球幕影院位于北京市延庆区八达岭长城风景区,紧邻中国长城博物馆。场馆设置直径18米的球幕3D动感梦幻长城影厅、六自由度极限体验动感平台重返长城影厅、AR人机交互穿越长城、VR飞越长城等科技娱乐项目,为游客提供沉浸式的互动极致享受。
整个建筑构思由三个单元构成:
1.1球幕3D动感影院
为156座的3D和动感座椅相结合的立体球幕影院;主影厅内容以景区长城历史文化为主题,通过飞跃、穿越等形式带给观众身临其境的视听体验。展现万里长城四季风光的同时再现修建长城、长城战争等震撼场景。
1.2两座动感极限体验影厅
在每一座影厅内可以享受具有六自由度的动感、体验到动感达到极限的影片。在水下长城的探险之旅中,感受另一种壮丽磅礴之美。
1.3 VR体验区
采用VR技术,制作飞跃长城体验,让游客在360度的全浸入式环境下,“立于长城上空,飞跃长城之间的崇山峻岭”。
另外,还有精品产品陈列区,根据不同的创意,研发出不同种类的纪念品,宣传和推广长城的文化。
VR体验区和精品陈列区等是与观众休息回廊融合在一起。
球幕影院和4D影院各项参数见表1、表2。
2.室内声学
球幕影院通常將演示厅设计为圆顶式结构,银幕为半球形,观众被包围在此球形空间的内部。银幕如同苍穹,由于银幕映像大而清晰,银幕从观众的前方延伸到身后;在音响上,采用多声道环绕声系统。因此,观众在观看球幕电影时,就仿佛置身于现场情境之中,也就是产生所谓的“沉浸效果”。
由于球幕采用金属穿孔板的结构,观众在球形空间内的声场是不利的,极易引起声聚焦或声染色现象。为此,采取如下措施:
(1)尽可能提高球幕的聚焦中心,以降低球幕聚焦对于观众的影响;(2)选择合理的金属穿孔板的穿孔率。穿孔板的穿孔率一方面要保证银幕反射率的要求,也要保证影院用扬声器的透声要求。一般要求在8KHz和12.5KHz与500Hz声衰减分别不大于3和6dB。根据测量,在综合考虑下,工程中采用的穿孔率为23%。从实际效果上取得较好的效果;(3)在球幕影院中,由于没有通常意义上“墙”的概念,为了控制观众厅内混响时间,在球幕外的穹顶和外墙墙面上布置全频带的吸声材料;(4)观众座席是观众厅内重要的吸声面,对观众厅内的实际混响时间起着非常关键的作用。而观众席吸声量取决于座椅本身的吸声性能。工程中采用背垫和座垫为PU高密度发泡棉,在实验室中,测量的吸声系数为表3(4排5座,混响室测量)。
根据计算机模拟,球幕内混响时间的值见表4。
3.噪声控制
影院内主要的噪声源有:
3.1空调系统的噪声
影院内空调机房位于观众厅下方的B1层,空调设备的振动对于观众厅有影响。为此,空调机房内做浮筑楼板,同时设备采用橡胶弹簧复合隔震器。送回风系统采用消声器,最终在观众厅内达到设计的要求。
3.2动感设备及其附属设备的振动
影院内动感设备有座椅本身,另外还包括气泵设备等。
4D影院的动感设备如图,在设计中要求,设备下方做浮筑楼板,以避免影院之间的相互干扰。
4.音响系统
影院的设备包括图像生成系统、投影系统、音响系统等。其中球幕影院的音响系统采用多声道环绕声系统。根据计算机模拟,音响系统的指标满足GYT183-2002 数字立体声电影院的技术标准。
影院主要设备如表5。经计算机模拟,观众厅内的主声道和环绕声声压级如表6、7:
5.总结
梦幻长城球幕影院,经实际运行的检验,实现了设计的目标,投入运行以来也取得了较好的社会和经济效果。
在技术上,长城影院以长城为主题,利用“球幕3D动感”集成创新技术、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等于一体,依托中国万里长城浑厚深远的历史文化,打造“超真实”震撼视听娱乐体验。
梦幻长城球幕影院的落成,改变了长城景区原单一的观光旅游模式,促进八达岭景区向体验经济转型升级,极大的带动长城景区文化旅游产业的发展,来访长城的游客在这里可以“亲身经历”的方式,深度体验长城的历史文化,领略万里长城四季风光,感受长城修建、长城攻防战争、以及未来长城的魅力,让历史再现,震撼场景再次“发生”在眼前,极大的丰富了游客的旅游体验。从而,在拉动当地经济增长的同时,在传播长城历史文化中创立了一种新的建筑文化。
【关键词】IMAX 球幕3D动感影院;六自由度极限动感;全浸入式VR技术;混响时间
1.概要
梦幻长城球幕影院位于北京市延庆区八达岭长城风景区,紧邻中国长城博物馆。场馆设置直径18米的球幕3D动感梦幻长城影厅、六自由度极限体验动感平台重返长城影厅、AR人机交互穿越长城、VR飞越长城等科技娱乐项目,为游客提供沉浸式的互动极致享受。
整个建筑构思由三个单元构成:
1.1球幕3D动感影院
为156座的3D和动感座椅相结合的立体球幕影院;主影厅内容以景区长城历史文化为主题,通过飞跃、穿越等形式带给观众身临其境的视听体验。展现万里长城四季风光的同时再现修建长城、长城战争等震撼场景。
1.2两座动感极限体验影厅
在每一座影厅内可以享受具有六自由度的动感、体验到动感达到极限的影片。在水下长城的探险之旅中,感受另一种壮丽磅礴之美。
1.3 VR体验区
采用VR技术,制作飞跃长城体验,让游客在360度的全浸入式环境下,“立于长城上空,飞跃长城之间的崇山峻岭”。
另外,还有精品产品陈列区,根据不同的创意,研发出不同种类的纪念品,宣传和推广长城的文化。
VR体验区和精品陈列区等是与观众休息回廊融合在一起。
球幕影院和4D影院各项参数见表1、表2。
2.室内声学
球幕影院通常將演示厅设计为圆顶式结构,银幕为半球形,观众被包围在此球形空间的内部。银幕如同苍穹,由于银幕映像大而清晰,银幕从观众的前方延伸到身后;在音响上,采用多声道环绕声系统。因此,观众在观看球幕电影时,就仿佛置身于现场情境之中,也就是产生所谓的“沉浸效果”。
由于球幕采用金属穿孔板的结构,观众在球形空间内的声场是不利的,极易引起声聚焦或声染色现象。为此,采取如下措施:
(1)尽可能提高球幕的聚焦中心,以降低球幕聚焦对于观众的影响;(2)选择合理的金属穿孔板的穿孔率。穿孔板的穿孔率一方面要保证银幕反射率的要求,也要保证影院用扬声器的透声要求。一般要求在8KHz和12.5KHz与500Hz声衰减分别不大于3和6dB。根据测量,在综合考虑下,工程中采用的穿孔率为23%。从实际效果上取得较好的效果;(3)在球幕影院中,由于没有通常意义上“墙”的概念,为了控制观众厅内混响时间,在球幕外的穹顶和外墙墙面上布置全频带的吸声材料;(4)观众座席是观众厅内重要的吸声面,对观众厅内的实际混响时间起着非常关键的作用。而观众席吸声量取决于座椅本身的吸声性能。工程中采用背垫和座垫为PU高密度发泡棉,在实验室中,测量的吸声系数为表3(4排5座,混响室测量)。
根据计算机模拟,球幕内混响时间的值见表4。
3.噪声控制
影院内主要的噪声源有:
3.1空调系统的噪声
影院内空调机房位于观众厅下方的B1层,空调设备的振动对于观众厅有影响。为此,空调机房内做浮筑楼板,同时设备采用橡胶弹簧复合隔震器。送回风系统采用消声器,最终在观众厅内达到设计的要求。
3.2动感设备及其附属设备的振动
影院内动感设备有座椅本身,另外还包括气泵设备等。
4D影院的动感设备如图,在设计中要求,设备下方做浮筑楼板,以避免影院之间的相互干扰。
4.音响系统
影院的设备包括图像生成系统、投影系统、音响系统等。其中球幕影院的音响系统采用多声道环绕声系统。根据计算机模拟,音响系统的指标满足GYT183-2002 数字立体声电影院的技术标准。
影院主要设备如表5。经计算机模拟,观众厅内的主声道和环绕声声压级如表6、7:
5.总结
梦幻长城球幕影院,经实际运行的检验,实现了设计的目标,投入运行以来也取得了较好的社会和经济效果。
在技术上,长城影院以长城为主题,利用“球幕3D动感”集成创新技术、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等于一体,依托中国万里长城浑厚深远的历史文化,打造“超真实”震撼视听娱乐体验。
梦幻长城球幕影院的落成,改变了长城景区原单一的观光旅游模式,促进八达岭景区向体验经济转型升级,极大的带动长城景区文化旅游产业的发展,来访长城的游客在这里可以“亲身经历”的方式,深度体验长城的历史文化,领略万里长城四季风光,感受长城修建、长城攻防战争、以及未来长城的魅力,让历史再现,震撼场景再次“发生”在眼前,极大的丰富了游客的旅游体验。从而,在拉动当地经济增长的同时,在传播长城历史文化中创立了一种新的建筑文化。