论文部分内容阅读
计算机生成兵力(CGF)在军事理论研究、决策评估、战法论证和指挥训练领域的作用和地位日益突出,本文提出了在CGF中进行行为建模的必要性,回顾了Agent理论的发展并研究了在CGF中引入Agent的可行性.探讨了利用Agent进行作战行为仿真的前景.最后以空战仿真为例介绍了如何基于Agent在CGF中实现作战行为的建模.