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[期刊论文] 作者:关泳珍, 来源:中国高新科技 年份:2021
文章以学生在学习Kitten编程创作《认识图形》的课程为出发点,了解信息技术教学是运用数学或其他学科、领域的学习进行跨学科学习(STEAM教育)的方式,以此加深学生对信息技术在学科学习中的价值理解,推动信息技术与其他学科、领域的整合、实现信息技术作为学习对......
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