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[学位论文] 作者:易桑, 来源:复旦大学 年份:2018
[学位论文] 作者:易桑, 来源:长沙理工大学 年份:2013
[期刊论文] 作者:易 桑, 来源:中国新闻周刊 年份:2005
盛夏周末,待在Leeka家的小书房,熄了灯,月光自百叶窗将每个人打造成斑马状,一群人在空调的微噪中玩“杀人”游戏。在输者被惩罚而去窗口大叫“我不是正常人”时,我的脑子里突然闪出几年前的那些夜晚,一群人在学校足球场的看台上游戏时且笑且叫的场景。  一群人。 ......
[期刊论文] 作者:易桑宇, 来源:兰州教育学院学报 年份:2019
在“二次元”热的推动下,中国的原创轻小说也在不断地发展并表现出了鲜明的写作特色。作者在文本中构建起完全不同于现实的虚拟世界,以少年的视角去讲述故事,在“二次元”想...
[期刊论文] 作者:易桑宇, 来源:绵阳师范学院学报 年份:2019
“80后”是伴随着日本动画、漫画、游戏成长起来的一代,日本动漫独特的审美风格、“影像”化的叙事逻辑、幻想性的世界观都潜移默化地影响着中国青春文学的作家和读者。这些...
[期刊论文] 作者:易桑宇, 来源:北方文学(下旬刊) 年份:2004
20世纪30年代出现在上海的中国新感觉派的创作是对西方意识流的第一次群体性尝试.新感觉派群体的形成一定程度上也因其创作中表现出共同的意识流文学色彩.内心独白、自由联想...
[学位论文] 作者:易桑(M.H.Eisa), 来源:复旦大学 年份:2005
本论文应用质子X荧光分析(PIXE)和同步辐射扩展的X射线吸收精细结构(XAFS)等核技术方法,研究鼠骨中的元素含量变化与骨质疏松的关系。用XAFS方法初步测得骨中钙近邻结构谱,它与...
[期刊论文] 作者:冯勤, 易桑宇,, 来源:当代文坛 年份:2019
近年来,随着网络、动画、漫画、游戏的风靡,"二次元"审美悄然兴起,其中最为突出的"萌"元素也被大众广泛接受。新的媒介传播方式形成了新的文化图景。相应地,在文学领域,80后...
[期刊论文] 作者:冯勤 易桑宇, 来源:当代文坛 年份:2019
摘要:近年来,随着网络、动画、漫画、游戏的风靡,“二次元”审美悄然兴起,其中最为突出的“萌”元素也被大众广泛接受。新的媒介传播方式形成了新的文化图景。相应地,在文学领域,80后的小说率先以互联网虚拟属性和青春特质共谋的审美表征出现在大众视野中,其文本一定程......
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