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[期刊论文] 作者:江奇生,, 来源:美术研究 年份:2009
动漫在艺术史逻辑中是被简而化之的阅读经验,更多地被视作从属于商业文化下的精神产品:卡通的,简单的,廉价的,疯狂的(甚至是有破坏性的)。从20世纪90年代真正兴起的"卡通一代...
[期刊论文] 作者:江奇生,, 来源:美术之友 年份:2008
在参与、经历、反省、超越的过程之中,笔者更愿意以严谨的历史态度冷静地观察和分析"卡通一代",作为一个当代艺术图像的聚焦点,作为一个一直在写作和被写作的艺术语言,作为一...
[期刊论文] 作者:江奇生,, 来源:美与时代 年份:2007
目前全球正在进行一种全面的审美化历程,从表面的装饰、享乐主义的文化系统、运用美学手段的经济策略,到深层的以新材料、新技术改变的物质结构,通过大众传媒的虚拟化的现实...
[期刊论文] 作者:江奇生, 来源:包装与设计 年份:2007
创造力是艺术创作的根源,也在很大程度上决定了艺术创作的价值,正如爱因斯坦所说,“一份一流的汤要比一幅二流的画更具有创造性。”同时,创造力又总是同艺术家的成长经验联系在一......
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