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[期刊论文] 作者:江毓光,,
来源:中国信息技术教育 年份:2020
研究问题前不久,笔者带领学生参加了深圳市学生创客节中的“Arduino开源机器人现场挑战赛”,在此挑战赛中,巡线(让机器人小车沿规定黑色赛道行走)是其中一项最基本的内容,要...
[期刊论文] 作者:江毓光,
来源:科学咨询 年份:2020
随着信息技术的发展,人工智能作为科学技术的三大产物之一被引入了2018年政府工作报告,受到了社会各界的关注。目前,我国的信息技术教学开始向编程侧重,人工智能启蒙教育开始...
[期刊论文] 作者:江毓光,,
来源:中国信息技术教育 年份:2014
微电影是指专门运用在各种新媒体平台上播放的、适合在移动状态和短时休闲状态下观看的、具有完整策划和系统制作体系支持的具有完整故事情节的"微时"放映、"微周期制作"...
[期刊论文] 作者:江毓光,
来源:中国信息技术教育 年份:2015
合作学习也称为协作学习,是一种通过小组合作的形式来完成学习任务的教学理论和教学策略,是将班级学生按一定要求组合成学习小组,在教师指导下学生自主参与的任务式学习活动。 合作学习以学习目标和任务为导向,以设疑、常识、引导、体验、比较、探究为基本方式,讲......
[期刊论文] 作者:江毓光,
来源:中国信息技术教育 年份:2014
小学生在创作Flash动画的过程中,因年龄小,知识和技能不足表现出如下现象:会创作、改编故事的学生不一定会制作动画,会制作动画的不一定能创、编故事;同样,动画技术好的学生绘画技能未必好,反之亦然。另外,动画制作工程巨大,耗时长久,一草一木都要自己画,导致学生创作经常......
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