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随着我国对文化传媒产业的重视与发展,新兴的二次元产业迎来了它的发展期。广义的二次元是指二维空间,狭义的二次元特指动画、漫画......
二次元文化的爱好者曾经被认定为“御宅族”,1983年,中森明夫第一次援引在动漫市场中聚集的年轻人的相互称呼“御宅族”(オタク)来指......
随着IP时代的到来,我国涌现出了大量的原创IP内容,得益于互联网与科技的发展,让IP内容能够通过线上传播方便快捷的获得粉丝基础。......
随着社会的高速发展,广东昔日荣耀的老字号品牌在市场竞争中面临发展的困惑。现在年轻消费者对老字号品牌的熟知度并不高。从设计......
"二次元IP"阅读热在2017年达到高潮,它的阅读主体是以90后、00后为核心的"网生代"。"二次元IP"阅读热折射出网络对信息传播中"反议......