四面体剖分相关论文
复杂曲面测量技术是一个复杂、精密的系统工程,目前广泛应用于逆向工程、建筑、考古、医疗、虚拟现实等众多领域。虽然采用三维激光......
有限元法特别适合于解决具有非均匀媒质的复杂几何结构的电磁问题。在电磁学领域内,有限元法己广泛用于解决辐射、散射、波导传输......
学位
样条函数,就是具有一定光滑性的分片或分段定义的函数。样条函数在飞机、船舶制造中有重要应用,己经成为计算机辅助几何设计(CAGD),计......
研究了三维样条构造的一些本质困难 ,把有关二元三方向上样条的结果推广到三维空间 ,得到了三元四方向四面体剖分和相应的B样条及......
通过分析三次有限元空间与线性有限元空间之间的关系,提出了一种求解三维椭圆问题三次有限元方程的两水平方法.然后,通过调用现有......
四面体模型由于其灵活性,在地学及GIS领域有着广泛的应用。本文讨论了空间离散点四面体剖分中采用的逐点插入算法,介绍了此算法数......
研究了在三维空间中进行的Delaunay四面体剖分。在讨论了四面体网格与插入的受限平面数据的各种相交构形的基础上,提出了一种断层直......
设计了无序点云的平坦度自适应增量网格重建算法,通过对局部曲面平坦度的计算,根据预定义的公式,动态地调整自适应逼近误差参数,从而在......
为了构建有意义曲面分片,提出一种基于Delaunay四面体剖分的网格分割算法.首先根据Delaunay四面体剖分得到多边形网格内部的四面体......
为实现材料科学实验过程中远程监控晶体加热炉中三维温度场的分布,以便于在实验过程中实时修正实验参数,提出了一种晶体加热炉三维......
复杂地质特征给数值模拟的建模工作带来很大困难,针对该问题,提出并实现了岩体结构三维无缝建模方法。将直接法拓展到四面体网格剖分......
三维模型的变形是计算机图形学与其他学科交叉研究的热点问题之一。针对采用线性应变对模型变形时,容易出现不符合物体在客观实际......
摘 要:文章研究了约束Delaunay四面体网格生成算法,引入了优化的网格算法,提高了四面体剖分单元的质量;重点研究了指定区域的边界边与......
针对传统三维地质建模面临的内存消耗大,运行效率低的问题,本文提出了一种基于非结构四面体网格的并行地质块体建模方法。该方法采......
四面体剖分算法其关键应用价值在于许多的重要学科范围内都有体现。本文研究并且比较了在四面体单元的网格剖分技术的几种关键理论......
骨骼动画技术在游戏、动画和电影中的应用十分广泛,骨骼动画的出现减轻了动画工作者的负担,提高了动画的制作效率。当前主流的骨骼......
在虚拟地理环境(VGE)建模过程中,由于地学领域分析对象普遍具有边界复杂、空间特征约束较多(包括点、线、面、内洞)等特点,并且地......
期刊
随着人们对印刷品质量要求的不断提高,色彩管理系统变得越来越重要了,因此L~*a~*b~*与CMY的转换研究是很必要的。本文采用柔版样张......
不同的"纸张-色料"组合所表现的色彩范围差别很大,定量地确定色域大小进而比较不同色域的性质,对确定设备或过程的呈色特性,具有重......
讨论了四面体插值法在建立L*a*b*到CMY转换模型方面存在的问题,引入四面体剖分技术,解决了色域的确定和分区问题,实现了L*a*b*与CM......
三维可视化体积计算基本上都是先由散乱点云构建出表面网格模型,然后基于网格模型计算体积,存在计算量大、速度慢的缺点.针对此问......
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