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软硬件协同设计是一种正在发展中的设计方法。本文首先分析了它在SOC设计中的必要性,其次给出了软硬件协同设计的基本流程,并探讨了......
可配置计算思想的提出已有40多年的历史,国外学者在近十年来取得了实质性的研究成果,但该技术在国内的研究才刚刚起步。本文介绍了可......
本文提出基于层次平台的SoC系统设计方法Hi-PBD,将SoC系统设计分为系统模型层、虚部件层和实部件层,达到系统设计中功能与结构分离......
面向基于平台的SoC设计方法,本文提出约束任务流图模型(CTG)作为SoC系统模型,提出了基于平台的CTG SoC系统建模方法,实现了SoC系统......
面向基于平台的设计方法,开发了系统芯片软/硬件协同设计环境YH-PBDE·在描述YH-PBDE的总体结构之后,详细介绍了该环境中的三个设......
使用FPGA进行全系统仿真是验证基于平台设计的系统芯片(SoC)的有效手段,但FPGA原型验证一方面须等待硬件设计完成编码,另一方面FPG......
面向基于平台的系统芯片设计,提出具有初始信息素的蚂蚁寻优软硬件划分算法AOwIP.基本思想是:①利用基于平台的设计方法中已有参考......
文章分析了平台的概念及基于平台的SoC的设计流程,重点讨论了平台的构建方法及基于平台的产品开发过程中的2个关键问题,即IP(Intellec......
提出了一种基于OCP(OpenCoreProtocol)通信协议的虚部件级软硬件协同建模方法 ,并建立虚部件级模型———FITM (FunctionInterface......
嵌入式流媒体处理是研究如何利用有限的无线网络带宽和移动端机的计算和存储资源实现实时与可靠的流媒体传输的嵌入式应用技术领域......
设计自动化会议DAC(Design Automation Conference)是集成电路行业最重要的国际技术会议之一。会议内容覆盖集成电路设计、验证方......
基于模型的设计方法是目前嵌入式控制系统开发与设计的主流方法,而对嵌入式控制系统模型及其代码正确性的检验是亟待解决的问题。......
论文分析了可重用设计方法和软硬件协同设计方法,提出了一种适合基于平台设计的更细粒度、可更快捷地实现设计重用和软硬件协同设......