物体变形相关论文
本文应用两点张量(e)xi/(e)XI来描述物体的有限变形,并提出了变形前的欧拉坐标系这一概念.详细阐述了变形前的拉格朗日坐标系、欧......
基于手的带有力觉反馈的虚拟现实系统在虚拟实现中还是一个比较新的研究领域.该文的研究目标是,在保证系统一定真实程度的视觉反馈......
计算机动画是计算机图形学与艺术相结合的产物,是伴随计算机硬件和图形算法发展起来的高新技术,变形技术是计算机动画的一个重要研究......
物体变形(morphing),亦称作物体渐变(metamorphosis),是指将一给定的初始物体(这里的物体包括数字图像、多边形、自由曲线曲面、网格......
在计算机动画技术中,本文在基于元球的三维物体变形和使用模糊C均值聚类算法处理误差数据的两个方面做了改进工作。
元球(meta......
白内障的主要症状视力障碍即视物模糊,可有怕光、看物体颜色较暗或呈黄色,甚至复视及看物体变形等症状。它与晶状体混浊程度和部位......
该文研究了在无黏、无界液体中球形体质心耦合膨胀收缩下的自推进运动.提出了简单非均质模型改变球体的质心,使之能以不同模态在球......
为了进一步认识物体变形引起的自推进运动,该文从另一视角研究了液体中圆形体通过膨胀/收缩耦合质心变化产生的运动特性.根据Kirch......
【背景与目标】世界是物质的、物质是变化的,学生对物质的变化比较熟悉,看到的现象也比较多,许多变化发生于学生的生活实际,这节课......
电子散斑干涉术(Electronic speckle pattern interferometery简写为ESPI)是一种全场非接触性光学测量技术,广泛应用于光学粗糙......
会议
全息干涉法是一种非接触测量物体变形的方法,而且能够测量微小变形。对焊点图象及其近旁图象的分割区域进行演算处理,可以判定焊点质......
物体变形(morphing),又称物体渐变(metamorphosis),是指将一给定的初始物体(这里的物体包括数字图像、多边形、自由曲线曲面、网格......
当下很多画家的变形艺术风格已经非常成熟,不再严谨的使用拘于传统的绘画技法,积极探寻更有当下时代气息的绘画技法,在有影响力画......
日常生活中你是否遇到过这种情况:戴上新验配的眼镜后,不仅视野清晰度变差、物体变形、眼睛容易疲劳,经常还会感觉有眩晕、头疼、恶心......
二维物体变形技术在计算机动画、工业造型设计、科学计算可视化、电影特技等领域有着广泛的应用,具有十分重要的意义。近年来,有许......
提出了三维物体变形的形态变换方法,给出了方法的理论证明,用一个统一的数学模型来描述变形内插的关系,通过对凹物体的凸分解,并建立凸......
本文利用傅里叶变换投影栅线技术对大物体的离面变形进行了测量,分析了大物体的尺寸给测量过程带来的主要矛盾,讨论了方法的灵敏度和......
将广义形态变换理论用于非刚体运动的描述和内插 ,通过对非刚体的凸剖分把非刚体的运动分解为非刚体的变形与子凸集的旋转 ,提出物......
本文从原理和实验两方面,论述了如何实现三个干涉图法的自动计算全息图,把这种方法应用到实时全息术上,获得物体表面变形的全信息:......
国家标准中的屈光度称为顶焦度,测量镜片度数的仪器称为顶焦度计,那么什么是顶焦度呢?为什么有散光患者配镜后说看物体变形?三棱镜是什......
本文提出了利用干版横向错位法来判别物体表面变形方向的原理,分析了干版移动方向与干涉条纹变化之关系,并用实验结果加以验证。......