Vega软件相关论文
本文以外弹道理论为基础,利用Vega软件和面向对象技术,实现了虚拟现实环境中的弹丸弹道上的追随运动、进动和章动等现象.还可以改......
在基于Vega的视景仿真中,实现虚拟仪表仿真是开发中的一个难点问题.本文提出了将GLStudio所创建仪表嵌入Vega仿真视景中的一种新方......
在传统的导弹飞行弹道的演示中,人们多是对导弹弹道进行数据仿真,绘制弹道轨迹,这种数值仿真不仅不够直观,而且限制了对导弹进行实时控......
随着国防、军事、医疗、航天等领域对红外成像技术的广泛需求,以及计算机仿真技术的不断发展,利用计算机模拟生成红外图像已成为红......
地理信息系统(GIS,Geographical Information System)自20世纪60年代诞生以来经过40多年的不断发展,已从一个单纯的技术系统成为一个......
分析了Vega软件环境中的基本视点方式,并阐述了其工作原理。针对视景仿真系统中视点行为可被自由控制的需求,设计了一种自定义的运......
主要对多模复合制导仿真平台中的导弹视景仿真模块的实现方法进行了研究,介绍了仿真模块的组成,研究了三维物体建模的方法并讨论如......
基于三维建模软件Creator建立塔式起重机工作的真实场景模型,探讨场景建模和纹理制作方法与技巧,并使用模型优化技术,减少模型面数......
本文通过制作一个船舶虚拟漫游程序的实例,介绍了利用Vega和Creator软件实现虚拟现实的基本过程和原理,包括建模、设置环境和编程......
进行合成孔径雷达(SAR)成像仿真是研究成像雷达的一个重要手段。利用软件平台VC++,Multigen Creator和Vega设计机载合成孔径雷达(SAR)成......
文章在对可视化视景仿真技术理论研究的基础上,分析建立了爆炸毁伤视景仿真系统的体系结构,论述了在Vega软件环境下特殊爆炸毁伤效果......
复杂场景的漫游仿真在城市规划、旅游观光、虚拟战场等领域有着极为广泛的应用前景.将仿真技术引入“数字校园”的研究中,开发可视......
利用软件平台VC++、Muhigen Creator和Vega设计机载合成孔径雷达(SAR)成像仿真系统,分析了影响机载SAR成像质量的各种参数,论述了利用Veg......
针对舰船目标红外视景仿真的需求,对红外仿真的流程及关键技术进行了研究;采用Multigen Creator构建了舰船和海洋的三维模型;介绍......
针对舰船目标雷达视景仿真中舰船目标实体建模和雷达视景仿真两个主要模块,在分析各个模块实现方法及原理的基础上,提出基于积木式......
进行合成孔径雷达(SAR)成像仿真是研究成像雷达的一个重要手段。本文在分析SAR成像仿真机理的基础上,提出了一种利用视景仿真软件Veg......
本文首先阐述了红外图像仿真原理及仿真过程,然后对目标红外辐射、大气传输、光学系统等相关模块进行了深入研究。利用Multi-gen C......