WINDOWS32相关论文
Delphi只提供了事件(TEvent)和临界区(Tcritical)两个同步对象来控制线程间的同步资源访问,如果要使用其他的同步对象如:信号灯、......
谈起字幕,从最初的玻璃拍摄法到后来的计算机字幕系统,也称得上是历史悠久了.字幕在电影、电视行当里所处的地位也随着字幕制作难......
基于BorlandC ++Builder开发平台围绕Win3 2环境 (Windows9x/NT/ 2 0 0 0 )下的串行通信编程技术进行研究和实践 ,介绍了开发串行......
本文分析了Win32的4种并发控制机制:信号灯、互斥信号灯、事件对象、临界区等;并提出基于Win32的并发程序设计方法,最后给出了一个实例。......
下面为大家介绍一下Windows操作系统的常见故障(即我们所说的软故障)。Windows是目前国内外最流行的多任务、多窗口操作系统,它的图形......
随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求,编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特......
详细介绍了VisualC ++环境下利用多线程技术和WindowsAPI(ApplicationProgramInterface)函数来实现串行通信 ,提高程序的运行效率 ......
本文简要分析了Win32环境中的应用程序共享方式,针对没有源代码及访问接口函数的应用程序的集成,给出了一种利用消息和线程实现应用程序控......
介绍了VisualFoxpro与C++程序间的动态数据交换方法,并引用了具体实例详细介绍了VFP与C++程序之间的数据交换方法。......
对API函数做了简单的介绍,重点阐述了在开放式电能质量管理系统中使用API解决技术问题的原因和所取得的良好效果.......
用C或C+ + 语言编写串行通讯程序在不同的平台下有着各自的函数调用方式。在介绍其不同点的基础上 ,本文以Win32为平台 ,以Leica全......
在当今可视化软件开发工具中,Delphi因其既具有C++的强大功能又具有VB的易学、易操作等特性而日益成为众人喜爱的快速应用程序开发(RAD)工具。特别是......
本文采用实验方法对实时数据采集程序中用多线程方法代替传统的硬件中断的方法的可行性进行了研究。根据对时间片的分析得出了在大......
在实际工程设计过程中,经常会遇到编写串行通讯程序的问题。由于编写Windows串行通信程序要用到大量的WindowsAPI数据,再加上Win32串行通信与Win16串行通信有很大......
由于控制系统的功能越来越多地通过软件实现,在控制系统的软件编写过程中就经常涉及到各种定时器程序的编写.本文主要介绍几种在NT......
<正> 针对我国信息产业快速发展对国产面向对象数据库系统的迫切需要,我们从应用需求出发,采用在面向对象程序设计环境(C~(++))中......
文章分析了WIN32线程同步的一般方法,并提出了一种的经实践证实也是切实可行线的线程同步方法。......
文章通过在Win32上搭建PVM的网络并行计算环境,实现了一个应用于物探的平台,利用互联网上的计算机资源实现大问题的并行计算,使得......
文中结合实际应用对GPS全球定位系统的定位导航信息的接收和参数数据的提取进行了讨论,在Win32环境下(Windows9x/NT/2000)基于Borl......
介绍了在Windows 9x ,Windows NT 及2000等32位操作系统下,Win32通信的体系结构和Modem通信的通信过程,及利用Win32 TAPI结合VC++......
在Win32程序设计中,为了实现多个线程对某一共享资源的正确访问,常常需要多个线程协调运行,这就是线程间的同步.......
<正> 一、程序总体设计作为硬件的驱动程序首先要保证实时性,只有满足实时性的要求才能使有用数据不丢失,而且数据的有效性也有保......
从DOS、Windows32乃至Winows95时代过来的PC用户一定会记得当时电脑与众外设的连接是何等的“多元化”,串口或者PS/2鼠标、圆口键盘......
详细介绍了过程控制实验室控制软件实现中所采用的基于WIN32环境的主要设计技术,针对不同的设计要求和WIN32环境的应用特点,探讨了定......
Windows32位系统的注册表包括注册表数据库和注册表编辑器.用注册表编辑器手工进行修改操作时有以下缺点:修改立即生效,而编辑器没......
Microsoft Win32 API为应用程序提供了用于通讯和共享数据的机制,这些被叫做进程间通讯的机制活动同样需要一定的方法,需遵循系统......
利用内存文件映射技术-将公共内存的数据映象到各进程私有缓冲区-实现多个32位Windows进程之间数据交换的方法。......
介绍了Win32中多线程技术的概念及在Delphi开发环境中实现的方法,给出了在变电站监控系统开发中如何应用多线程技术的实例。......
分析了Windows系统的消息驱动及多任务机制的实质 ,简要介绍了用VC + +的MFC开发多线程应用程序的两种方法 ,结合溴化锂降膜试验台......
对Win32系统的钩子机制及相关主题———包括动态链接库、消息处理、无模式对话框作了分析探讨 ,并特别探讨了全局键盘钩子的实现......
:LabVIEW是美国国家仪器 (NationalInstruments)公司开发的基于图形化的程序设计语言 (G语言 )。以Windws 95 /98/NT中USER32 .DLL......
本文介绍在C ++Builder下设计端口控件 ,解决了开发Windows 32位应用程序的端口操作问题。...
期刊
讨论了如何在win32编程中实现多媒体信息的捕获以及相关的辅助处理,并给出了程序实现....
主要对微软最新推出的C#语言在.Net框架下进行多线程程序设计的方法进行了探讨,并介绍了在多线程编程情况下线程安全的概念和方法.......
探讨了Visual C++创建Win32DLL,Visual Basic对其函数实施调用过程中,命名修饰,调用约定、命名约定的匹配,数据类型对应以及参数传......
通过编写一个截获并处理系统范围消息的钩子程序 ,介绍用MFC扩展动态链接库封装全局钩子类和向任务栏通知区添加应用程序图标。......
文章介绍了DetoursWin32API拦截技术及其应用。Detours能在不涉及源代码改动且不重新编译整个系统的情况下扩充现有的系统功能。它......
讨论WIN32操作系统平台下,进程间通信的几种方法,并提供简单易的使用程。...
<正> 简介 图标很有用,它们以多种尺寸和颜色出现。ICO文件,或在EXE及DLL文件中的单一图标包含多种图标图像,每个都有不同的尺寸和......
<正> Q 如何解决关系数据库传统方法中的缺陷A 关系数据库提供的传统方法的局限性: 1) 序号容量问题: 桌面数据库access提供的自动......
一、问题的提出随着信息时代的到来,信息的泄密、丢失或信息系统的破坏已经变的越来越频繁,造成的损失越来越巨大,1998年爆发的CIH......
本文通过Win32环境下软盘扇区读写的分析,编写了一个通用的COM组件,以便协助各种编程语言实现Windows9X/Me/NT/XP环境下软盘扇区直接......