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人机对战五子棋程序设计,分为知识库设计和博弈树搜索两个方面.其中五子棋博弈树搜索包括产生子结点顺序与访问结点的具体操作.通过α......
博弈是诸如下棋、打牌、战争等一类竞争性智能活动的通称。通过对机器博弈的研究衍生了大量实用的研究成果。分析当今国际上主流的......
Korf,R.E:“多棋手的α—β剪枝”(学术研究短文).刊载在《人工智能》杂志1991年48卷的第99页至第111页上。我们考虑将带α——β剪......
在移动数据库的数据广播中,如何最大限度地降低数据项的平均期望访问时间是一个重要的研究方向。介绍了两种传统的Flat算法和VF^*算......
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计算机博弈是人工智能领域中主要研究的一个部分,为人工智能研究提供了多种重要的理论和方法,它涉及人工智能算法中的搜索方法、决......
博弈是启发式搜索的一个重要应用领域,博弈的过程可以用一棵博弈搜索树表示,通过对博弈树进行搜索求取问题的解,搜索策略常采用α-......
博弈是启发式搜索的一个重要应用领域,博弈的过程可以用一棵博弈搜索树表示,通过对博弈树进行搜索求取问题的解,搜索策略常采用“书剪......