动作数据相关论文
在角色动画中人物模型是由动作数据驱动的,而动作数据一般通过动作合成编辑以及动作捕捉技术得到。随着动作数据的急速膨胀,动作数......
现有的模仿学习研究所用的方法大多是离线地、一次性地对人体动作进行采集和学习,不能进行持续的学习。针对以上问题,提出一种基于......
本文研究并且实现了基于细节层次法的人群动画系统。这个系统将人体动画技术,细节层次法以及人群模拟技术结合起来,形成一个能够实时......