动态多分辨率相关论文
计算机图形绘制技术是计算机科学的重要研究领域.近十几年来,图形加速硬件特别是普通PC机上的低端图形加速卡有了飞速发展,几乎每......
当今,三维地形已经广泛应用于3D游戏、虚拟现实、飞行模拟、军事演习以及GIS等各个应用和研究领域,地形可视化概念逐渐形成。随着......
结合油田可视化项目,文章根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种与视点相关的动态多分辨率地理模型的构造......
该文提出基于网络实时交互的海量三维地形数据的流式处理方案。通过一个输出恒定的动态多分辨率简化算法,对三维地形数据进行裁剪......
本章针对当前庞大的虚拟现实和游戏引擎中三维地形数据渲染问题展开研究,对我们场景中的数据区域,通过连续细节层次(Level of Deta......
基于三角形网格边折叠简化思想,提出了一种基于边顶点重要度的动态多分辨率简化算法.该算法的折叠边顶点位置从折叠边顶点中选取,有利......
根据三维地形可视化中利用四叉树存储DEM数据的方法,提出了一种基于视野计算的三角形格网动态多分辨率地理模型的构造算法,给出了该......
给出了一个GIS三维可视化系统CJDVS的组成,采用了基于层的面向对象的场景数据组织形式,并介绍了在设计CJDVS时用到的一些关键技术,最......
针对移动设备性能低、屏幕小等缺陷,提出一种快速有效的碰撞检测和响应算法。该算法使用多层次碰撞检测和动态多分辨率网格划分的......