图形处理单元(GPU)相关论文
为了解决图挖掘应用中子图匹配任务的性能问题,本文提出了一种基于图形处理单元(GPU)的顶点预剪枝子图匹配系统(GVSM).GVSM采用黑......
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微波热声成像技术(Microwave-Induced Thermoacoustic Tomography,MI-TAT)同时融合了微波成像和超声成像技术的优点,从而可以获得......
许多现有的图像压缩算法在高压缩比下会产生恼人的块效应,消除块效应的后处理方法一直以来都是图像处理领域的重要研究方向。消除......
为实现可压缩流问题的大规模高效数值求解,开展基于图形处理单元(GPU)的并行计算研究。在NVIDIA GTX 1070上建立了基于消息传递接......
基于分布式平台开展一种新的时域有限差分(FDTD)并行算法研究,该算法基于VC++、CUDA5.0平台开发,调用Intel MPI 4.1.0库进行测试,......
基于物理的烟雾模拟一直是计算机图形学中的困难问题,现有的基于CPU的方法虽然有较好的模拟效果,但由于计算速度慢,往往只能应用于......
本文利用现代图形加速卡中GPU(Graphics Process Unit)的可编程管线,实现了图形电磁计算(GRECO)方法.与原有的方法相比,在利用物理光学和......
图形/图像技术应用日臻广泛,图形/图像技术涉及的巨量信息处理是CPU一个瓶颈问题,通常会导致图形/图像处理的质量无法满足用户需求......
在粒子方法中,运用邻近粒子搜索算法可以快速获取每个粒子的邻近粒子信息.由于粒子方法模拟一个体系的行为所采用的粒子数据是十分......
非结构网格的生成在时间和内存上有一定的缺陷,这里提出了一种新的方法,命名为GPU-PDMG,是基于CUDA架构的GPU并行非结构网格生成技......
为了提高体光照——体数据可视分析的重要手段的性能,针对现有的体光照技术存在的光照模型过于简化、只考虑光照的局部特征、收敛......
为了提高计算全息图的计算效率,对波前记录面WRP算法进行改进,以减少计算全息时间。该方法主要涉及2方面:一是引入S-LUT大幅提高WR......
针对虚拟环境中阴影计算时间耗费较大的问题,提出了利用图形硬件特性加速阴影绘制的方法.算法基于图像空间,采用三遍绘制方法.第3......
本文通过有效利用图形硬件图形处理单元(GPU)的运算能力和编程性,将大量计算从CPU中分离出来,实现了自然逼真而且高效的大规模波动......
采用离散元素法(discrete element method, DEM)进行颗粒系统运动仿真时,其模拟计算量大、计算效率低下,所采用的传统中央处理器(c......
针对复杂背景下基于视觉图像的目标跟踪问题,提出一种结合相关滤波和最小二乘估计(LSE)的目标跟踪方案。首先,对已有视频帧进行初始......
红外技术在最近几年的蓬勃发展,一方面带来了快速处理红外图像的需求,另一方面也对红外图像处理是否准确提出了挑战。而GPU(Graphi......
得益于天线波束方位向扫描技术,星载合成孔径雷达(SAR)能够在渐进扫描模式(TOPS)下实现宽测绘带观测.在TOPS模式下,SAR波束沿着方......
锥束计算机断层扫描(Cone-Beam Computed Tomography,CBCT)具有采集速度快和空间分辨率高等特点,被生物医学等领域广泛关注。然而......
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最近,神经网络被广泛应用到许多领域。然而,随着神经网络模型越来越复杂,图形处理单元(graphics processing unit,GPU)被应用到深......