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针对目前多数游戏开发者没有很好复用游戏中场景编辑器,从而造成了游戏开发工具的重复开发和代码重写的现状,描述了一个通用的室外......
目前,面向城市/区域仿真逐渐成为一个研究热点,随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,人们对于虚拟仿真环境的实时性、沉浸感提出......
三维图形技术是虚拟现实、实时仿真以及交互式三维设计等许多重要应用领域的关键技术。由于三维图形技术涉及到许多算法和专业知识......
在近年来蓬勃的文化发展洪流中,一大批已建成使用的文化建筑着手进行改建和扩建工程,以自我的调整求得发展的新机遇。建筑师们以新旧......
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本文通过对疏散仿真的场景组织进行研究,提出的面向场景的人员疏散仿真算法可以为大规模、复杂场景中的人员疏散仿真模拟提供支撑技......
本论文阐述了三维地图研究的理论基础,对三维地图的概念与逻辑组成、内容及其场景组织进行了探讨。通过对传统视觉变量及其三维扩展......
由于目前虚拟现实系统采用的实时绘制技术不外乎基于景物几何模型的绘制技术和基于图像的绘制技术[SCHA98].该文将讨论如何在PC上......
由于抑尘培训过程中火车进站不停车以及抑尘配料专业性高、危险性大等原因,铁路抑尘作业的现场培训一直备受关注。为了降低现场操......
针对北斗导航卫星运行状态及北斗用户实时定位信息可视化表达的需求,设计并实现了可服务于海洋活动的天地一体北斗导航态势表达系......
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随着计算机图形学理论的不断完善和计算机图形处理软、硬件的持续发展,图形绘制技术已经深入应用到人类生产、生活的方方面面,在工业......
目前我国交通基础设施建设正经历着前所未有的高速发展,对公路的勘测设计、运营维护等阶段的信息集成与管理提出了更高、更新的要......
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针对堤防工程不同于其他三维场景的特点来研究其三维建模与可视化方法。首先介绍堤防工程场景中主要建筑物的构成与特点,然后详细......