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文章探讨了社会阶层与媒介趣味之间的交互性构建关系。媒介趣味,是指以媒介为载体呈现出来的传播内容所蕴涵的具有集体性、普遍性......
自拉斯韦尔的5W模式创立之后,各位传播学者从传播者、受传者、传播内容、传播效果的层面分别进行了研究。在这几个层面中,传播媒介......
本文从传统文化角度,通过分析文统思想、阶级的产生以及动画理论,结合新时期国产动画发展的新变化,分析哪吒角色演变的趣味意义。......
当下媒介迅速发展,改变了以往用户获取以及传播信息的行为模式,传播活动日益呈现出即时性、娱乐性和感官化等特点,用户更加倾向于......
新媒体冲击下广播节目的媒介转型迫在眉睫,媒介依托技术转型的同时,内容为王仍是其生存之王道。广播节目制作以"新、快、活"很难满......
自20世纪90年代以来,我国的大众媒体日益繁荣与竞争,一种把传播与文化凝聚为一体,融汇市场逻辑,诉求于非个人化受众的“媒介文化”已然......