并行渲染相关论文
光子映射是针对光线跟踪以及辐射度算法存在的缺陷提出的一种新的全局光照图形绘制算法,但因为其计算量大,难以用于虚拟现实的实时......
提出了一个可用于虚拟现实应用的集成可视化系统.该系统可以对一个大型场景同时实现多视图和高分辨率的实时渲染.用户可以在场景的......
随着图形硬件的不断升级以及计算机图形学技术的日益发展,计算机图形学应用越来越广泛。在传统的图形应用基础上,计算机图形应用现......
学位
随着地球空间信息技术的发展,构建具有海量空间数据的大规模地形场景变得十分重要。地形渲染是场景渲染中的核心部分,也是图形学领域......
本文首先通过对国内外流行并行编程环境的比较,选取MPI消息传递接口作为实现并行读写的软件环境。随后,根据工程分析数据的特点,选择......
随着计算机技术及与之相关的网络技术、虚拟现实技术的发展和普及,分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environment,简称DVE)作为......
复杂产品的设计过程通常涉及分布在不同地点的多个不同设计部门或产品供应商,在设计过程中及早发现潜在的装配不匹配问题对产品开......
在设计三维VR场景时需要依赖可视化的开发平台,设计开发平台时应注重提高软件运行速度,确保硬件接口与软件接口相互匹配,维持虚拟......
针对分布式环境中复杂产品协同开发的装配设计需求,研究基于协同虚拟环境的装配设计系统的体系结构和关键技术,提出分布式条件下支......
采用数据分块进行地形数据组织,基于缓存策略进行数据调度,对各地形块采用四叉树LoD(level of detail)的细节简化算法,利用多核CPU......
关于PC群并行渲染的研究取得了很多成果,使得大规模场景实时漫游成为可能。分析了常规sort-first、sort-last并行渲染系统的优势和......
针对具有高性价比、优兼容性、灵活扩展性的基于PC的并行渲染系统的特点,设计并实现了一个带负载平衡的PC集群sort-first并行渲染......
光子映射是针对光线跟踪以及辐射度算法存在的缺陷提出的一种新的全局光照图形绘制算法,但因其计算量大,难以适用于视景仿真和虚拟......
在大规模场景并行渲染系统的任务拆分过程中,当场景比较复杂,图元数量较多时,采取一种有效的归属判断策略对整个系统的效率具有重......
分析了船舶虚拟现实应用中三维模型数据的特点,以及由此造成的计算机系统处理瓶颈问题,提出了针对舰船设计领域复杂模型可视化仿真......
并行渲染技术是构建大规模三维虚拟场景的有效途径。本文从时间序列的并行渲染技术入手,提出了新的集群控制渲染算法,并在此基础上......
随着三维图形技术和可视化技术的发展,数据处理的规模越来越大,并行绘制系统越来越重要。然而,目前大部分并行渲染解决方案只是针......
互联网带宽的增长催生了远程可视化,它有着更好的分享性、移动性和方便性.针对大规模数据的远程可视化问题,提出了一种基于Sort-La......
研究基于PC集群的三维图形并行渲染性能问题,从网络性能、算法复杂度、并行分配机制等几方面分析了影响并行渲染性能的关键因素。......
针对复杂产品装配设计过程中,零部件模型众多,数据量巨大,一般虚拟装配仿真软件无法进行实时处理的问题,提出了一种新型虚拟现实网格环......
为提升国产GPU的图形渲染能力,论文提出了一种基于分割帧的国产GPU并行渲染方法,采用两块国产显卡(GP101)进行性能评估,两块显卡分......
在计算机图形研究领域中,集群并行渲染是实现大规模复杂场景高分辨率实时渲染的重要技术之一。采用廉价的高性价比PCs构成的计算机......
针对分布式环境中复杂产品协同开发的装配设计需求,研究基于协同虚拟环境的装配设计系统的体系结构和关键技术,提出分布式条件下支持......
对已有的负载平衡算法和现有并行渲染系统进行了研究,设计了一个基于PC集群的sort-first系统的负载平衡策略,建立了负载平衡的实施......
虚拟现实的实时展示和交互的应用越来越广泛,但由于普通PC机渲染的性能问题,无法在保证帧率的条件下渲染超高分辨率的场景。基于网......
期刊
探讨了宽广视野三维虚拟环境沉浸式漫游的系统结构和若干技术问题。系统使用多台微机及配套图形卡构成集群并行渲染,使用MPI(message......
针对立体片源生成方式中离线渲染不能与用户形成交互、在线渲染难以实时生成多视角立体图像对且渲染速度慢等缺点,提出在构造虚拟......
随着虚拟现实技术的逐渐成熟和商业化,越来越多的应用场景需要在互联网环境下传输大量的复杂三维模型并进行实时渲染,而在B/S架构......
随着移动互联网技术和嵌入式技术的飞速发展,大量消费类多核嵌入式设备,如智能手机、平板电脑、智能电视,已应用到人们生活的方方......
大规模装配场景仿真是计算机图形学与虚拟现实技术中非常重要的研究课题。随着数字化设计、数字化工厂的广泛应用,三维模型的渲染作......
装配是制造业产品设计的重要环节,它直接决定产品的性能和开发成本。制造业中产品的设计过程涉及的对象包括多个不同设计部门、多个......
基于物理渲染的光线追踪能够产生比其他方法更高质量的图像。然而,追踪所有光子路径的计算开销是巨大的;对于复杂场景的高质量图像......
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深入的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台。平台......
虚拟现实应用要求图形系统具备实时渲染复杂、精细场景的能力。基于PC机群的并行渲染系统具有性价比高、扩展性好的特点,适合虚拟......
LCD大屏幕拼接显示系统有着其它显示系统不可比拟的优点,从而在各行各业有着广泛的应用需求。本课题主要研究LCD大屏幕拼接显示系......
随着三维图形技术和可视化技术的发展,数据的大小呈几何数目的增长,尽管单机的CPU处理能力越来越强,但与图像数据的规模增长速度相比......