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新世纪以来我国动漫产业研究呈现两大阶段:2004年至2014年,动漫产业政策推动下的产业研究热;2015年至今,降温后对域外经验输入—本......
故事内容层面上,电子游戏与电影的共通之处在于都具备了故事情节与人物形象,区别之处则在于电影的情节和人物都是完整的,而目前的......
威尼斯双年展以其特定的艺术话语逻辑与主题建构,通过特定的艺术呈现与主题创意,追求一种特定的"和而不同",最终使得整个双年展能从......
在新技术的冲击下,数据新闻的生产过程和形式发生了很大的变化,但仍然需要新闻工作者具备故事化的叙事思维和表达能力。以新华网的......
同为"用影像讲故事"的介质,电影是电视当之无愧的老师。本文通过法制专题片这一节目类型,从故事驱动、悬念设置、长镜头的作用、类......
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