树木模型相关论文
地面三维激光扫描仪(Terrestrial Laser Scanner,简称TLS)可以高速地获取树木的三维空间信息,具有扫描精度高,获取信息丰富的优点,已......
本文提出了一种基于手绘草图的三维树木建模方法,使得用户可手绘输入多种简易草图生成所需树木模型。首先,由用户输入树木草图来表示......
目前在计算机游戏,三维电影等娱乐领域,虚拟植物的应用越来越多。而真实植物的重建因为能够提供更多的信息,在计算机图形学和林学有更......
随着强风灾害频繁发生,森林作为抵御风灾的天然屏障受到的损伤也越来越多,轻则叶片大面积脱落,林内枝干折损,重则单株林木连根拔起......
本文提出了一种基于手绘草图的三维树木建模方法,使得用户可手绘输入多种简易草图生成所需树木模型。首先,由用户输入树木草图来......
有限元仿真是一种可以应用于以任何微分方程所描述的各类物理场中的计算方法.使用有限元建立树木模型进行应力分析,可以更加清楚地......
本文主要以GIS、三维表达为核心技术,研究都市森林景观的三维表达方法,旨在实现对北京地区整体森林景观在三维场景中分不同尺度、......
以L系统演化理论为主要算法,将枝、叶和芽作为单位转化子,通过海龟几何变换,最终构建形成三维树木模型,进而可以方便快捷地计算出......
在介绍三维绿量的内涵和主要算法的基础上,概述了三维激光技术,剖析了三维激光在三维绿量提取中的步骤,以期能为相关研究提供参考......
虚拟景观模型的生成,需要对实际景观进行抽象和简化.树几何模型和数字高程模型(DEM)是构成虚拟森林景观的两大要素.而树几何模型的......
本文以计算机图形学技术、虚拟树种建模技术和三维GIS技术为基础,结合树种建模方法和三维场景中快速渲染技术,探索基于树木模型技......
为了降低虚拟场景中树木等非规则景物的模拟难度,提出了一种基于L系统的树木模拟方法。针对树木真实感不足的问题,提出了4种改进方......
树杆与树叶是构建树木3D模型的2个要素,相关的建模方法很多,但普遍存在建模的真实度不高和建模效率较低等不足,或是难以同时解决存......
虚拟自然场景的实时生成一直是图形学研究领域中一个富有挑战性的难题,作为自然场景的重要组成部分,树木的模拟也得到了广泛的重视......
[目的]树干在林业生产与科研中具有重要的地位,树干表面重建对森林可视化与树干参数提取具有重要意义,本研究以重建树干的精确表面......
期刊
针对现有的三维模型检索方法对树木模型存在着准确性低、语义不相符、检索速度慢的问题,为了提高三维树木模型的检索效率和准确性,......
通过对.X文件结构和内核的详细解读,给出了复杂模型的.X文件转换方法,并以构建一大型林分三维场景为例,阐述了对其高效、快速建模......
为了研究如何绘制虚拟环境中的真实植被模型,利用SketchUp进行树木的三维建模,以实验区10个优势树种为例,先精确绘制单株植物,再分......