消隐算法相关论文
本文设计了一种基于能量和颜色分层判断的彩色瀑布图消隐算法,并在Visual C++6.0多文档、多视图应用程序中采用该算法绘制出了令人......
本文在实际工程应用的基础上,详细论述了空间多张曲面基于三角片的遮挡处理算法研究。本方法合理借鉴了基于象素的消隐算法,充分利用......
该文对基于离散点域的仿真景深特写进行了研究.这个方法是在庞云阶教授等人运用小球法进行真实感绘制的基础上进一步改进形成的.点......
本文对三维函数绘制过程中的消隐,光照,明暗处理及阴影生成技术进行了研究。并针对快速地实现三维函数的绘制提出了新颖的方法。本......
数字矿山的提出象征着我国矿业已进入数字化矿产科技时代。如何顺应甚至超越世界矿产科研潮流就成为当前国内外研究领域的热点之一......
针对实时绘制大规模油藏地质网格模型存在速度慢、效果差等问题,在分析Eclipse油藏网格模型存储格式、网格模型的表示及单元格排序......
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Z缓冲算法是消隐算法中常用的一种。它对多边形按深度排序后依次输出,这就象油画家作画一样,因此该算法又称“油画家算法”。该文对该......
该模块是以AutoCAD-12为工作平台,利用Autolisp为开发语言,采用平面优先级消隐算法。能绘制全剖面视图、半剖面视图和局部剖面视图......
以实体造型技术为核心支持的特征造型设计系统在造型功能、二维投影转换及设计信息表示上还存在不足与缺陷。因此,快捷有效地生成三......
根据立体图消隐的基本原理,概述了数种消隐处理的算法,对各种算法的优缺点和适用范围作了总结和比较.认为物体空间算法精度高,受设备的......
BSP树算法是在三维景物空间中实现消隐的一种常见算法.本文通过对现有BSP树消隐算法的研究发现,BSP树消隐算法中的遍历算法通常是......
本文针对矿山巷道平面施工图手绘数据量大,空间结构复杂的情况,设计了矿山巷道平面图消隐算法,以蓝光工程设计CAD软件-CAED2000为平台......
在构造组合体特征模型的基础上,提出了基于该模型的新型消隐算法。即将立体视为由各表面围成的空心“盒子”,通过“拆盒”和“拼盒”......
该文分析了二维图形系统中消隐功能的特点和要求,提出了一种实用可行的自动消隐算法。此算法成功地应用于工程设计绘图系统CADTOOL(凯图)系统......
该文介绍了在AutoCAD软件上实现装配图中的二维消隐的技术关键。给出了覆盖区的定义,覆盖零件采用了链表的数据结构,建立了半径圆的概念,从而......
该文对分布式消隐算法的设计和实现做了介绍,对分布式算法中涉用到的两类任务划分方法(图像空间划分方法和对象空间划分方法)作了描述......
建筑软件ABD V5.0利用AutoCAD的ASE数据库管理驱动程序对数据库进行管理和操作。成功地将ABD V5.0核心技术,提高到一个崭新的阶段。在由平面图派生立、剖面......
轮廓线提取是基于曲面精确表示的精确线消隐算法中的一个关键步骤,它直接关系到消隐算法的时空开销和生成图形的质量。该文提出了一......
一般多面体的消隐,算法复杂,计算机工作量大。但对于二维半多面体,则可利用其特点,使得消隐算法得到简化。该文就二维半多面体消隐进行......
对双参数自由曲面在CAD选型中的消隐算法进行了研究与探讨,并介绍了实现该算法的主要步骤及进行程序设计的消隐框图
The blanking alg......
本文讨论了机器人层次树结构几何模型,其高层为机器人树,低层为边杆树,连杆上节点为基本体。根据这一模型,机器人图形显示中隐藏线和面......
开发的绘制矿井立体图的SCCP系统软件,采用线面比较消隐算法,改进了输入数据的结构形式,使输入数据量减少到通用立体图绘制程序必......
本文利用人工神经网络方法建立了矿体的三维模型,在微机上得到了具有真实感的三维图像。
In this paper, a three-dimensional mod......
本文针对矿山巷道平面施工图手绘数据量大 ,空间结构复杂的情况 ,设计了矿山巷道平面图消隐算法 ,以蓝光工程设计CAD软件 -CAED2 0......
该文提出了基于模块的参数化设计方法,通过构造管线典型模块,实现了软件通用性和设计效率的统一.在系统实现中,该课题提出了一套装......
该文研究了计算机辅助绘制体视图的原理方法.首先,从研究体视投影的基本原理出发,建立了体视投影的投影基本方程及体视投影变换矩......
该论文的研究目的是通过改进算法,简化计算,加速图形处理流程,以提高PCVR实时图形系统的帧频及绘制能力.该文主要对PCVR实时图形生......
在数控加工仿真真实感图形显示中,通用的消隐算法用起来,效率相对较低,难以达到实时动态真实感图形显示的要求。专用的消隐算法有......
对计算机图形显示中的一个复杂问题———隐藏线的消隐问题进行了研究。并结合信号分析中信号的三维图形显示问题 ,阐述了基于画家......
根据立体图消隐的基本原理,概述了数种消隐处理的算法,对各种算法的优缺点和适用范围作了总结和比较。认为物体空间算法精度高,受设备......
本文探讨了针对Z=f(x,y)型三维曲面图形的投影画法中,一种改进的利用封锁技术消除隐藏线的算法。并对文献[1]中的原始算法和本文的......
本文提出了一种新的旋转体消隐算法,详细地论述了基于该算法的任意旋转体中隐点判别的方法,最后给出了某机器人工作空间的三线消隐图......
根据图形软件已有的各类消隐算法各自的优缺点,对算法的复杂度和可适用性等性能进行了分析,并探讨出改进算法的一些方法。......
本文讨论了用于多面体实体造型显示输出的消隐算法:子线段划分隐藏线消除算法的设计思想和实现细节。该算法已用于PEDS(Parameter ......
提出了一种用隐藏曲线消除算法来确定5轴NC加工无干涉可加工性区域的方法。该方法基于高斯映射理论,将5轴铣削的可加工性区域变换成3轴铣......
空间环境中若投入能量是均匀的,则到达空间结构表面的外热流只与空间结构在投入能量方向上的有效投影面积有关。据此,对空间结构外......
针对工程有限元大规模数据场的分析后处理,单纯基于计算机图形学建立的传统可视化算法在描述有限元数据真实分布规律上有所不足. ......
在计算机绘图学中,“消隐”是一个复杂的问题,这是由于图形的不同表现形式和消隐对象的多样性使得消隐方法有很大的差异。本语文应用......
可视化是地理信息系统的重要功能 ,它是直接观测空间数据的主要手段。此次研究工作以矿体信息为例 ,根据八叉树编码规律及其自然消......
文章提出一种对多个凹凸形多面体进行消隐处理算法,并介绍了采用层次结构进行三维形体的拓扑关系描述;采用双向链表进行动态结点分配......
提出了一种利用三维有限元网格相关性实现三维有限元网格快速消隐算法.该算法通过对单元面的排序直接剔除了内部完全不可见网格,避......
在把切片截面上的二维图形转变为立体图形的过程中,通过利用切片截面各层之间相互平行的特殊性,并找出绘制切片截面立体图形的特殊......
为了在计算机中得到空间图形的立体感显示效果,只能在输出界面显示空间图形中朝向观察者的表面,而其余部分则不被显示。空间立体可......