渲染帧率相关论文
为了解决精细建筑物模型大量碎片化纹理造成模型加载时间长和实时渲染效率低的问题,提出一种精细建筑物碎片化纹理优化的二维装箱......
为满足工业中仪表盘的应用和显示要求,提出基于多核Cortex-A9硬件加速的三维汽车仪表系统设计方案。为了提升三维仪表的视觉效果,......
城市化进程的加快催生了多种新型活动,同时城市安全风险与城市发展之间的矛盾进一步加剧,城市精细三维模型作为智慧城市建设与城市......
随着Web技术的快速发展,网站逐渐从简单的静态页面发展为功能丰富的Web应用,需要加载更多的图像、脚本与样式表等资源。谷歌研究报......
为了提高大规模场景模型的渲染帧率,提出了一种基于纹理集(texture atlas)技术的优化算法。通过动态空间分配算法,将模型中的纹理......
视景仿真系统是交互式自行车模拟器的重要组成部分。其给骑车者提供逼真的虚拟三维漫游场景。开发的视景仿真系统硬件上采用PowerW......