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介绍了Vega Prime中的碰撞检测机制,并针对粒子间碰撞的检测的实际需要,对火焰与水之间的碰撞检测进行了研究,对灭火时粒子间宏观碰撞......
期刊
粒子系统是迄今为止被认为模拟不规则模糊物体最成功的一种图形生成算法。该文首先是对粒子系统的关键技术及其发展进行简要地论述......
基于粒子系统的特效仿真是运载火箭飞行可视化仿真中的重要环节。本文针对运载火箭飞行仿真中喷射火焰实时仿真难于实现的问题,对基......
在空军训练系统等一些特殊应用场景,需要使用由多个计算机组成的计算机组对数十架飞机进行实时虚拟仿真,模拟不同天气环境下战斗机......
为了实现油田井喷着火仿真,分析了油田井喷着火的特有物理属性,针对传统方法实时性和火喷连续性差,缺乏真实效果,提出利用流体模型......
本文对计算机图形学领域的不规则物体—火焰建模及模拟方法的研究动态进行了综述性介绍,总结了纹理映射、分形模型、物理过程、扩......
计算机逼真的模拟效果和经济效益是推动计算机图形学在该领域广泛应用的源动力之一,而基于粒子系统的仿真采用粒子原图的对象随机......
通过细胞自动机方法描述粒子的运动,从而体现气流场的整体扩散特性是一种可变形气流场的仿真方法之一,本文首先将细胞自动机模型引......