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空间声的目的是捡拾、传输和重放声场的空间信息,以产生期望的空间听觉事件和感知.空间声技术近年快速发展,是声学领域的前沿课题,......
本文从空间声拾取的原理入手,综述了双耳拾音技术、基于Ambisonics的拾音技术,以及多通道拾音技术等三种空间声获取的方式.其中,双......
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虚拟环境是用多种媒体构造的一个仿真视听等多方面感知效果的高级人机界面,本文提出全面表达声音时空信息的思想,讨论了用有限个音箱......
根据VR空间声的设计理念,研究了基于Ambisonics的VR空间声的设计平台,阐述其制作流程,并提出艺术化的声场重构,从而为VR声音设计提......
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空间声的目的是通过电声的手段重放声音空间信息,给聆听者再现特定的空间听觉感知。它在文化生活、通信、多媒体和虚拟现实等方面......