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颗石藻(coccolithophore)作为一种模式生物在重建古海洋气候、环境和预测未来全球气候变化中起了很重要的作用,赫氏艾密里藻(E......
地形模型是虚拟地理环境的重要组成部分,在数字地球、飞行模拟、电脑游戏等领域有着广泛的应用。地形模型可视化效果的好坏对虚拟......
目的数字浅浮雕是在平面载体上塑造高低起伏形象的一种造型艺术,具有独特的结构及视觉效果,应用场景极为广泛。为了增加数字浮雕设......
1 管 -管板焊接接头的结构换热器管 -管板焊接接头结构如图 1所示。L1 为伸出长度 ,L2 为焊脚高度图 1 管 -管板焊接接头结构2 ......
三维地形模型和纹理贴图都是计算机图形学领域的热点课题,他们也同时被广泛运用于计算机仿真。然而,对于三维地形纹理贴图,目前还......
非结构化道路环境感知的重点在于建立能反映真实路面情况的地形图。在利用激光扫描仪建立地形高度图的过程中,采用多模板中值滤波......
为了解决强边着色猜想,1993年,Brualdi和Massey(Discrete Math.(122)51-58)引入了关联着色概念.陈东灵等[2]证明了对于△(G)=n-2的......
利用C#语言和Irrlicht三维图形引擎实现了三维数字地形的漫游,为三维数字地形显示提供了较易实现的解决方案。......
期刊
采用2-D扫描的激光测距传感器与精密转动云台设计并实现了非结构化环境下的移动机器人感知系统,通过传感器平台俯仰与水平的转动实......
W.Meyer猜想,设n阶通图G的最大度为△(G),且G不为完全图和奇圈,则图G的均匀着色数Xe(G)≤△(G)。本文证明了当△(G)≥n-3时,此猜想成立。......
虚拟现实系统中实时地形渲染是构建虚拟自然仿真环境的基础。基于高度图的地形渲染技术提高了地形实时可视化的速度,适用于多种虚......
分形技术是一种新兴的随机成像技术,在各种仿真模拟领域得到了广泛应用。结合"双37小高炮训练模拟系统"实例,详细阐述如何运用分形......
视差映射技术可以通过沿着视点方向平移纹理坐标来实现纹理图像的真实感绘制,然而不正确的纹理坐标偏移量将导致纹理图像的滑动现......
针对利用宣纸对汉画像进行拓印得到的拓片缺乏三维浮雕效果的问题,提出一种从汉画像拓片图像中恢复其浮雕表面的方法.将汉画像浮雕......
在对基于GPU大规模地形数据快速绘制方法的研究基础上,针对GPU的批量绘制的特点,提出了改进的几何体实例化方法,把它用在全球格网......
三维地形可视化是自然环境仿真的重要组成部分,以VS2010+XNA4.0为开发平台进行三维地形的绘制。其方法是加载高度图生成网格的顶点......
设计并实现了一个移动机器人感知系统,将二维激光雷达固定在一个精密电控转台上,通过转台水平与俯仰角度的转动感知环境.为了检测障......
一、引言在三维游戏的虚拟世界中要求虚拟场景具有很高的逼真度,其中,三维地形逼真度是关键之一。然而,三维地形的生成和绘制需要巨大......
真实感图形学作为一种图形生成技术,一直是计算机图形学研究的前沿领域。纹理映射技术是主要算法之一,由于其算法能生成各种逼真的......
一、引言 在实时渲染系统中,地形系统的研究一直是图形学的热点。虚拟地形漫游系统和主流游戏中基本上有以下几种解决方法:高度图、......
证明了:如果图G的最大度顶点数r(G)满足r(G)≤|V(G)|-Δ(G)-1,且δ(G)+2Δ(G)≥(5)/(2)|V(G)|+(3. 则G的全色数xT(G)=Δ(G)+1.......
介绍了利用高度图生成地形纹理图的方法。阐述了多个特征纹理图融合的方法,根据高度值计算地形纹理图各像素RGB值的过程和遍历图的......
数字地形建模的关键是选择合理的数据源和建模方法。通过介绍数字地形建模的基本理论,分析常用的地形数据源格式,对比各种数字地形......
近些年来,随着真实感计算机图形显示技术的发展和硬件的快速发展,为人们描述现实中的三维世界提供了很大的方便和可能性。而且各个领......
随着Unity3D技术的发展,在系统建模仿真领域已经得到了广泛应用,但基于Unity3D平台工具进行地形建模较为困难,本文对高度图在Unity......
针对计算机图形学中大规模海浪场景绘制的难题,提出一种实时绘制高真实感海浪的方法.首先提出同心圆网格模型来模拟海浪表面;然后利用......
为检测木工板材表面缺陷,采用3D智能相机获取包含灰度图和高度图的三维图像。通过比较,选择高度图作为研究对象。应用均值滤波和动态......
提出了一种基于切片高度图的三维模型数字水印算法.算法对三维模型进行切片,根据顶点在切面的投影得到切面高度图,并通过修改灰度......