压力生活事件与网络游戏成瘾的关系:男大学生中多重中介效应的检验

来源 :中国心理学会成立90周年纪念大会暨第十四届全国心理学学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wlshhgz
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  以往研究表明压力是导致网络游戏成瘾的重要原因,但关于压力影响网络成瘾的机制还并不清楚。本研究以Murray 的压力-需求理论,Baumeister的逃避自我理论和Davis的病理性互联网使用的认知行为模型为基础,考察了压力生活事件和网络游戏成瘾之间的影响机制。以491名男大学生网络游戏玩家为被试,考察了压力事件、网络游戏逃避动机、网络游戏角色依恋和网络游戏成瘾的关系。结果发现:(1)男大学生压力事件、网络游戏逃避动机、角色依恋和成瘾之间存在显著正相关。(2)压力事件除了对网络游戏成瘾有直接影响,还通过网络游戏逃避动机和网络游戏角色依恋的多重中介作用对网络游戏成瘾产生间接影响。根据本研究和相关研究的结果,我们认为在实践中可以尝试通过缓解压力、改变应对方式和提高自尊等方法来对网络游戏成瘾进行干预。
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