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近年来,图形处理单元(GPU)以超越摩尔定律的速度发展,得益于其强大的浮点运算能力以及良好的软件开发环境,GPU在科学计算领域受到了越来越多的重视,在包括地质勘探、金融数学、天体物理以及医学影响等领域得到应用。但是,在实时信号处理系统中,GPU却鲜有应用。本文通过分析GPU及其软件开发环境,并以声纳中波束形成算法为例,对GPU在实时信号处理系统中应用的可行性进行了初步研究。